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數學科

撿石頭

古老數學遊戲「拈」是本研究的主題。本研究發展出一套可以贏的策略, 提出主控制點和副控制點,研究單純主控制點數學、證明複合主控制點存在性,並發現拈具有費式數列的現象,進而研究費式數列循環節奇偶性。

數字加減的變化

本研究係配合國小數學科「整數的四則運算」及自然科「天平的操作」教材內容,在二位指導老師的引導下企圖透過數學演算「使用最少整數的加減」,得到最多的連續整數,並將演算結果應用到天平與砝碼的操作,改變傳統天平與砝碼操作的舊思維,從研究中發現出可以利用最少的砝碼,即可得到最佳的天平砝碼組合,研究結果並歸納出快速推算公式,我們發現這些關鍵的數字都是3的次方,其第n個數字的公式是3n-1。我們也推算從1到第n個關鍵數字這些連續整數和規律性,其公式為3n÷ 2- 0.5,也就是 (3n -1) / 2。 本研究利用來推算的數字僅止於整數部分,如果待測物的重量並非單純的整數,可能需利用到0.1~0.9的砝碼克數,當然,我們也可以由整數推算的經驗,設計出0.1、0.3、0.9克數的砝碼,使用相同的方式作本身及各數間加減的運算,可得到0.1~0.9的克數,同樣地,再往下延伸,也可依循相同的模式設計出0.01、0.03、0.09三種克數的砝碼,使用相同的方式作本身及各數間加減的運算,可得到0.01~0.09的克數,三位、四位、五位的小數克數也可依此規則類推。 最後本研究也提出建議往後國小自然科學的天平砝碼盒教具,其內含的砝碼克數,更改為0.01、0.03、0.09、0.1、0.3、0.9、1、3、9、27、81不同克數的關鍵性砝碼各一個,共11個。則我們可以測量的重量範圍將可由0.01克~122.43克。這就是我們設計出來經濟、快速、實用的砝碼盒。

愛『拼』才會『轉』

智慧拼圖現在已是一種處處可見的益智遊戲。在本研究中我們利用矩陣去定義智慧拼圖的位置,實際去操作a11與其他位置互換的狀況。我們將矩陣分成長方形與正方形兩部分來討論,並且在兩種不同形狀的矩陣中找出基本變換型,並且定義出一些固定走法,讓我們推導出不管是m×n矩陣或是n階方陣我們一樣可按照固定走法配合基本變換型進行a11 與aij的最短路徑的位置互換。最後我們嘗試點對稱的倒轉,也就是將矩陣內所有aij與a(m+1-i)(n+1-j)對調,去找出倒轉的可行性及步法規則,並且利用遞迴數列推導出在我們的固定走法下的步數通式。

騎士問題

一天上數學課時,老師介紹我們玩幾種跳棋遊戲,其中最受歡迎的就是“騎士問題”(Knight Question)一時風行全班,於是大家紛紛鑽研互相競賽,為求能贏過對方,我開始動手尋找騎士問題的各種特性,希望能夠由此找出各種階數的走法,並求出其快速解。

破鏡重圓

利用傳統方法(操作電算器及利用代數)及Excel 套裝軟體,尋找1~1000所有的重圓數及攣生重圓數,結果發現了9 個二次重圓數﹑18 個三次重圓數﹑22 個四次重圓數﹑6 組攣生重圓數及2 組連續的三個重圓數。這次研究,讓我們認識到自然數的趣味及美妙之處,尋找出更多的重圓數與攣生重圓數,進而認識到掌握不同數學工具的重要性。希望以後長大之後,我們還能發現更多、更好用的方法,來探討研究重圓數與攣生重圓數,做更大、更深、更廣的研究。

分酒問題的研究

「有10公斤的酒裝在甲酒桶中,另有乙、丙兩個空桶,一個恰可裝酒7公斤,一個恰可裝3公斤,如果只能利用這些桶仔做量器,要量出5公斤的酒來,應該怎麼分法?」 有一天在書上看到這個問題後,經過一番努力,終於找到解答,但在求解過程中,卻想到了幾個問題,引起我們的研究於是在老師指導之下,我們對這些問題再做深入的探討,並找出答案。

一四二八五七

在一次無意中,我將一這個分數變為小數,答案等於 0.142857,當時因我從未見過這個數目,接著將 142857 × 3,× 4...× 6 它的答案只是這些數字的循環而已,面對這個變化奧妙的數目產生 了極大的興趣,於是約集了幾位志同道合的同學,共同來作這件奇妙而有趣的數學,並將它看成好比一本變化無窮的故事書,越看越有趣,越看越精彩。

探索俄羅斯遊戲法則之奧秘

本研究探討的是俄羅斯遊戲法則之奧秘,其規則為一圈人循環報數由1到X號,淘汰報數為Y號的參賽者,X≧Y,從而找出最後存留之獲獎者。本研究涵蓋了39屆全國科展高小組作品「公主救王子」的定義,且更廣泛更完整的將參賽人數N、循環報數X、淘汰報數Y,當作研究變因,並擴充獲獎人為任意指定第K個被淘汰者其所在位置序號S,K≦N。經由我們的研究,得到了簡易的法則,推導出獲獎人所在位置之序號S。

圓錐曲線內接三角形的定點與包絡線

本文主要在探索圓錐曲線上,以某點A為固定頂點的內接三角形,所具有的特殊性質。當A點的兩夾邊斜率相乘為固定數時,我們用了一個較為簡潔的方法證明之前文獻已有的結論:『A點的對應邊必通過一定點。』另外,本文證明出點的兩夾邊斜率相加為固定數時,若為圓、橢圓與雙曲線,A點的對應邊必通過一定點;但在拋物線的情況下,點的對應邊則會產生一系列的平行直線。本文也針對一些相乘或相加的特殊固定值作了詳細的分析。此外,若角A為固定角度的情形下,我們也利用了GeoGebra繪出其包絡線的圖形。

由擺線到螺線的橋樑

1.電視廣告上,有一種兒童"科學樂園"游戲,是由許多個齒輪巧妙的結合,而由其中某一齒輪的轉動,帶動整個遊戲,非常有趣!因此,我開始嘗試以兩個硬幣之相切滾動作實驗,研究其軌跡之成因與其變化。2.在一次偶然的機會,在文具行李發現一種由兩圓相內切滾動的繪圖工具,頗為新奇,可以惠出各式對稱、美妙的圖形,至於如何形成有所茫然,在好奇心的驅使下,再次引起其深入探討的動機!