由現有立體相機與人眼之差異發想,本研究架設模擬可調參數之雙相機系統,拍攝兩眼影像,並在偏光式立體顯示系統平台中,定義立體影像品質,如:合成難易、凸出程度、變形程度,並讓受測者評估,以俾找出立體影像品質影響因素。研究發現:透過視線三角形模型推算拍攝立體影像時,最佳鏡頭間距約為6公分,並得以預測與控制立體影像凸出螢幕之距離。我們得到最佳鏡頭間距與影像顯示距離,也發現可旋式鏡頭對變形的影響,並藉由人因工程的研究方法,利用受測實驗得到的結果與參數,建立了一個具有可旋式鏡頭的立體相機雛型,期許未來可將可旋式鏡頭之設計積體化,進而製成一具有最佳立體影像品質的實體相機。
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