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應用科學科

三碼式電子密碼鎖

外出上班時,忘了帶鑰匙或鑰匙掉了,因而進不了門是一件很麻煩的事,所以需要一種不用鑰匙的鎖來解決這個門題。

美,就不要留下痕跡

我爸爸是竹子湖海芋專家,村子裡的人稱他為:“海芋王子”。每當海芋花盛產期(三?五月),爸爸、媽媽總是穿著固定的那套工作服,因為衣服沾上了海芋的乳汁,是清洗不掉的。我很想替爸媽解決這個問題,所以就和老師、同學共同研討有關海芋花乳汁所帶來的困擾,希望能為爸爸媽媽訂做一套新衣服。

有了它--我不再「望圖心怕」了

在很多門功課中,最感頭痛的,便是放學後的家庭功課─畫地圖。因為我對繪畫實在不行,又聽到同學們說三指四,心裹好不難過,在心中真存有看「望圖心怕」的感受。於是便邀請幾位同學去請教老師,解決繪圖的煩惱,消除心中「望圖心怕」的感受。

中華民國第三十七屆中小學科學展覽-應用科學科評語

一、本屆應用科學科參展之作品分別為初小組十六件、高小組二十五件、國中組十三件及高中組二十二件合計七十六件,另外國外隊作品五件,總計八十一件之作品,參展十分踴躍。 二、國小及國中組之作品主題,多取自於日常生活或居住環境息息相關的題材,並能符合該組年紀程度可以進行的科學性研究,是較正確的指導方向。 三、作品均能符合安全規則,唯作品之尺寸、重量及壁報論文的尺寸仍有少部分作品,未能充分遵守壁報論文的製作與實物展示之準則,仍有待改進。實物過大者,擬建議以幻燈片顯示說明。 四、高工商及農職的學生作品,已有顯著的進步並獲獎,明星學校獲獎之作品減低,此顯示城鄉科展作品之間距縮短,基礎及應用科學教育的普及化,也有明顯地提升。高工商農職學生之作品尚有工藝之作品,尚待改進以符合科展之作品。 五、由初小及高小組學生表達及問題之回答過程中,教師參予程度仍稍高,擬建議指導老師慎思而加予改進。 六、高中或高職之心智較成熱,應強調學生自由創作,由原始之構想,系統性的實驗觀測及分析、尋求問題之解決等,確實做到學理及實務驗證,達到求真的精神。

我的嘟嘟號

而一天我去老師家三樓頂看海天日落的景像,看見老師和師母正忙著操縱自製的儀器,對準太陽,不知在測量什麼?樣子很像需射砲,引起我很大的好奇心,也想探個究見。老師要我幫忙注意儀表上的數字變化,好讓他們隨時調整儀器的角度;結果因為眼睛直視太陽過久,造成了日盲,有很長一段時間看不見儀表上所顯示的數字。老師笑著說這段時間裹數字已變化了十多次了,而且這種情況老師也遇到好幾次,失掉了許多寶貴的觀測機會。於是我在想,為什麼不利用電腦做一部自動追蹤太陽,自動記錄的儀器呢?

積體蠶座的研究及操作方法

養蠶事業在台灣飛騰猛栽桑面積已超過二千餘公頃但事業投資增高其成效並未增高,為能使投資增高成效亦能豐厚所以研究蠶室之縮小節省房屋建築費用飼養數量反而能增加的方法。

多功能虎鉗之研究

在二、三年級中,分別上到機械工作法及機械製造,尤其在鉗工工作法及銑床工作法中,老師授課有提到如何使用各種不同的虎鉗來夾持各種不同之工件來進行機械加工,遇到特殊形狀工件時,如圓球、斜度或不規則之工件就無去夾持,就必須使用特殊虎鉗或夾具才能夾持加工,感覺到非常麻煩又浪費時間且必須準備各種虎鉗,所以引發同學想研究設計一台多功能虎鉗可省時又方便且能夾持各種不同之工件。 另一種研究動機因素就是在加工過程中如果有加工程序錯誤時,有些加工部位就無法加工(如一件工件有直槽又有斜度,旦斜度把工件切成三角形,如果先將斜度完成,這樣直槽就無法加工),所以整個工件就可能報廢,學生練習是無所謂,但如果是外面工廠,加工一批大量之工件,因為員工的疏忽而加工程序錯誤導致工件必須報廢或需製作模具來加工,這對工廠而言是一種隕失,如果這時有一台操作簡單方便的多功能虎鉗,就能減少慢失及節省成本。 種種的因素,因而讓我們產生了興趣,著手研究設計改善對工件夾持的問題,達到我們所頂期的功能,對教學或工廠有所幫助的多功能虎鉗。

物件導向語言 OBJECT BASIC之設計與製作

近幾年流行的物件導向程式設計(OOP;Object-oriented Prog-ramming)標榜藉物件和「軟體IC」理念的實踐,降低軟體的複雜性並增加親和力。然而目前較廣泛被接受的物件導向語言,如 C++、 Object Pascal 等,仍然需要「傳統的」語言訓練(如前者的 C 、後者的 P ascal ) ,對終端使用者( end - user )來說,想利用自撰程式達到一些獨特的需求,仍然相當困難。 在社團裡,和同學相互討論物件導向觀念之際,卻苦於缺乏合用的語言: Smalltalk 不易取得;C++不易學習。這個研究便是在這樣的情況下開始的──希望利用上述的一些觀念和經驗,試著撰寫出一套物件導向的程式語言,讓物件導向觀念的討論不再是空中樓閣式的失望。這是它取名叫” Object Basic " (而不是 BASIC )的原因。

可任選音樂記憶電子鐘

1 目前各學校上下課均已普遍採用音樂為指揮的號令,合於教育之原則,但由於其發音組織,均限於彈簧式及鋼板式二種,以機械敲擊,每一音樂均有一定的鐵擊軸鍵及音簧的長度不能變化,若要改換音樂,必須另配親件,且非專門技術人員不能工作,此為目前音樂鐘的最大缺點。2.若兩校相鄰,就必須在購買時指定某不同之音樂,才能使學生分辨兩校自號令,增加不少麻煩,實有改進之必要。3.一種固定的音樂,不能明確表示上下或其他號令的意義若要以多種樂音發令,則必須增加套件及電路設計,不僅需費甚多,且亦非專門人員莫辦。4.目前的音樂鐘及工廠卡鐘,在發出指令時,均採用電刷或接點式,接觸電路,此種電刷與接點,使用日久後,必定產生接觸不良,容易引起號令錯亂。

座位對視覺的影響

隨著年級的增加,班上同學戴眼鏡的人數有逐年增加的趨勢。所以每當上體育課或玩遊戲時,都要特別小心,萬一打破了同學的眼鏡,那麼今天就有得「瞧」了。有時候則是有些糊塗的同學,竟然忘記將眼鏡帶到學校,有些近視的同學,家長尚未替他配眼鏡,這一連串的問題,影響到學習效率,所以為了讓班上同學學習方便,我們邀了幾位有興趣的同學,在老師的指導下,一起來探討座位與教室黑板上字體清晰度的變化,以做為日後老師編排座位時的參考。