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應用科學科

行走的世界—四角獸之研究

自從電影「侏儸紀公園」帶動恐龍熱之後,讓我們對這些巨大的滅種四腳怪獸非常好奇,有一次,麥當勞推出會走路的恐龍玩具,更引發我們對四隻腳走路的怪獸濃厚的興趣。而在日常生活中發現四隻腳走路的動物,如牛、羊、馬等,他們到底又是如何走路的呢?腳長、腳短會不會影響它行動速度呢?種種的好奇引發我們許多興趣,於是我們幾個好朋友就一頭栽進這個"行走的世界",一起探討研究,希望能找出步伐速度如風馳電掣,腳力又有力的四腳獸奧秘。

『 熱到最高點 』 談校舍建築防熱之研究

炎熱的暑假過後,想到又要進入悶熱的教室,不自覺的已汗流夾背。 開學後、一樣炎熱異常,教室像似熱烘的火爐,老師說今年的最高溫度 38 . 9 度,是台灣有氣象記錄以來最高的一年。想到這高溫、我們在這不通風的平頂教室,頭上的電扇吹著熱風,可讓我們悶得快睡著。我們心想如果能在節約能源之下、建築一棟能防熱對流的教室以降低室內溫度,提昇學習的環境品質,那將是我們學生的最大福氣。我們要如何來做呢?於是我們產生研究動機,在老師指導下,分析熱效應的影響變因,應用科學原理,來做科學建築防熱的研究。

啊!怎麼辦?

「恭喜!恭喜!」姐姐訂婚了,手指上帶著一枚美麗的金戒指。我要求姐姐將戒指借我看,她答應了,但戒指在手指上總是拿不起來,弄得手指疼痛又有些紅腫了。媽媽就帶姐姐到銀樓去請教老闆,老闆說:「只好把它剪斷才能拿起來。」可是這金戒指是有紀念性的怎麼可以剪斷,為了這樣我到學校請教老師,在師生共同研討下做了下面的各種實驗。

座位對視覺的影響

隨著年級的增加,班上同學戴眼鏡的人數有逐年增加的趨勢。所以每當上體育課或玩遊戲時,都要特別小心,萬一打破了同學的眼鏡,那麼今天就有得「瞧」了。有時候則是有些糊塗的同學,竟然忘記將眼鏡帶到學校,有些近視的同學,家長尚未替他配眼鏡,這一連串的問題,影響到學習效率,所以為了讓班上同學學習方便,我們邀了幾位有興趣的同學,在老師的指導下,一起來探討座位與教室黑板上字體清晰度的變化,以做為日後老師編排座位時的參考。

環保尖兵

近幾年,國人漸漸有了環保的觀念,因此每天報紙和電視新聞,有關環保的消息總占了很大的篇幅。台灣地小人稠,如果大家再不關心我們的環境,全體國民可要遭受環境污染之害了。 屏東是農業縣,養豬是目前最主要的農業生產之一,但也造成了極大的污染,尤其對於河川。家附近的東港溪聽說以前清澈無比,魚蝦成群。現在去看,總是黑污污的,沒有生機,怎不令人難過呢?家中有個豬場,父親為廢水處理花費了很多心力,許多養豬的伯伯,叔叔也常抱怨不知如何處理才能有效解決豬糞尿的排放問題。課餘常去看廢水處理的作業,多少有些心得,我想是否可以運用科學方怯來改進處理的方式,提供農民一些參考,也讓我們學生來一起關心環境保護的問題。

實驗數據繪圖處理系統

做完冗長的物理或化學實驗後,最急須處理,也最令人頭痛的就是一堆雜亂無章的數據!在漫無頭緒中想儘快的判斷實驗的結果是否正確,實驗數據之間有沒有規律性存在,就必須正確地選擇處理數據的方法,一般來說,如果實驗的數值,能以圖形的方式代表達,其結果必能予人一目了然的感覺,但是一群原始的數據究竟要經過怎樣的處理步驟,才能轉變成簡潔易懂的圖形呢?\r 以一般人工的處理方式,至少必須按照下列步驟進行,才有可能在方格紙上繪圖。\r ( l )將兩組相關的數據,分別定為 X 軸資料及 Y 軸資料。\r ( 2 )將實驗的需求將數據做適當的轉換處理,例如做倒數處理,或做指數轉換。\r ( 3 )將 X 軸資料及 Y 軸資料分別由大到小排列,找出最大及最小值,以決定方格紙內每格間距所代表的大小。\r ( 4 )將數值在方格紙上描點。\r 但是在進行過程中,經常會碰到下列問題:\r ( l )圖形畫到一半時,突然發現, X 軸和 Y 軸資料必須互換,或 X 軸資料應該取對數而不是取倒數等,則所有步驟全功盡棄,必須從頭開始。\r ( 2 )描點後的圖形,點和點之問有許多未測量的 X , Y 值,用怎樣的方法,把它們連成圓滑的曲線?\r ( 3 )若知道圖形資料應為一直線,二次方曲線或多次方曲線,又應根據什麼原理來描繪最佳的直線或曲線?\r ( 4 )若須求取內差值,則應如何由已知的點,導出最合理的方程式,來求取未測量值呢?\r 從上列的狀況,不難發現從處理實驗數據到繪圖製表,是一項既煩又雜的工作,但是這些工作,若交由快速運算,立即排序,迅速繪圖,及存取容易的電腦來處理,就變成一件輕而易舉的事,於是乎有“實驗數據繪圖處理系統”的產生。

讓我們和「光」來「玩」

吃完喜宴,坐著爸爸的小轎車回家,途中看到路旁的建築工地設有一閃一閃的警示燈,又看到沿路中的安全島都設有反光片;車燈一照,就會顯出明亮的光來,但效果不及建築工地裝設的警示燈。 回來後一直想:如何使反光片能和工地警示燈同樣生閃光效果,以增進行車安全。 於是我便和同學相約去請教老師,老師鼓勵我們進一步去研究。我們在老師的指導下,做了以下各種實驗:

草上飛輕功行者\n磁浮與線形非接觸式直流電動推進器\n【 續電磁應用的研究與實作 】

人類自發明車、船、航空器等交通工具以來,雖已大大的縮短了空間上的距離,但始終未曾滿足仍不斷的向速度和時間挑戰,我們都知道陸地上交通工其一車輛的速度,除了受到驅動力的限制外,最大的障礙就是地摩擦力和空氣阻力這兩個搞怪的「魔力」,為了減低摩擦力人們發明了輪子,還配上了各式各樣的氣墊鞋─輪胎,鐵路系統則採用了鋼輪,難道這是一成不變的方式嗎?有沒有更好更低摩擦力的輪子呢?有的!就是磁浮系統,這是本文所要研究的主要課題。

聲光化電的世界-電動玩具的迷惑

「咻!咻!咻!嗶!嗶!嗶!」走在路上,耳朵裏不時的傳來那一種聽起來,有些人興奮有些人緊張,有些人擔憂有些人噁心的聲音,遝不時的響起了:「快逃啊!上去上去,不然會被吃掉,唉呀!真笨,你看,被吃掉了吧!」一聲又一聲,它就是鼎鼎大客的一種電動玩具。最近在學校,下課時間,就有許多人談論:「你打幾分?」「三萬多」「才三萬多?還早呢!我打八萬多分」「告訴你哦!我昨天破了記錄!」吱吱喳喳討論個不完,更有些同學的,綽號是「小精靈」、「小蜜蜂」、「鳳凰鳥」、「頑皮鬼」數都數不清,可是後來漸漸的有同學逃學了,也有人偷錢使得老師.上課時不停的告誡我們,「不要玩電動玩具呀!不要去玩電動玩具呀!」但是效果好像很差,愛玩的人還是偷偷的去玩。自從有了電動玩具以後,報紙上經常報導電動玩具的害處,有人偷竊,有人打架,更有人用電動玩具來賭博,看得我心驚膽跳,好可怕啊!「電動玩具」這個問題在我心裏而產生了很大的疑問,到底它好不好?囚為有些人說它為害社會,又有些人說它有啓智性,至少我很想了解,它對我們小學生有什麼作用?在和全組討論過了以後,我們決定請老師指導我們做這個問題的研究。

可任選音樂記憶電子鐘

1 目前各學校上下課均已普遍採用音樂為指揮的號令,合於教育之原則,但由於其發音組織,均限於彈簧式及鋼板式二種,以機械敲擊,每一音樂均有一定的鐵擊軸鍵及音簧的長度不能變化,若要改換音樂,必須另配親件,且非專門技術人員不能工作,此為目前音樂鐘的最大缺點。2.若兩校相鄰,就必須在購買時指定某不同之音樂,才能使學生分辨兩校自號令,增加不少麻煩,實有改進之必要。3.一種固定的音樂,不能明確表示上下或其他號令的意義若要以多種樂音發令,則必須增加套件及電路設計,不僅需費甚多,且亦非專門人員莫辦。4.目前的音樂鐘及工廠卡鐘,在發出指令時,均採用電刷或接點式,接觸電路,此種電刷與接點,使用日久後,必定產生接觸不良,容易引起號令錯亂。