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數學科

多邊形的旋心之推廣與應用

文獻上,要尋找任意多邊形的內接母子相似圖形,尚未有好的辦法可解決此問題,本研究藉由多邊形的旋轉與伸縮觀念產生相似形的定理,發展出「內接母子相似作圖」的好方法,即利用本研究命名的「旋心」,透過旋轉可輕易得到過邊上一點、形內一點作出內接母子相似圖形。並研究出「旋心」的相關性質,利用此相關性質,我們得到特殊四邊形,何者圖形必無內接母子相似?何者圖形在什麼條件下,才會有內接母子相似?

積木與級數

我們發現 l+ 2+…+n=n(n+l)/2這個公式可用下列這種積木堆積方式證明:我們先將其式子看成如下的積木排列數:如〔 圖(一)〕 這時,我們將另一塊形狀大小完全相同的積木組合,與圖(一)疊合如圖(二)。 ∴很明頭地,疊合成的積木組合為一矩形,積木數 2S=n(n+l) ∴S=n(n+1)/2 即 l+2+…+n=n(n+l)/2

五方連塊之乾坤大挪移武功祕笈

五方連塊組成的『變化圖形』共有十二組。每個圖形的角數=邊數=頂點數。圖中每出現一個『L 』形缺口則邊數+2,圖中每出現一個『凹 』形缺口則邊數要+4。 五方連塊12組圖形中,『線對稱圖形』有I、C、T、V、X和W;非線對稱圖形有L、y、P、Z、N和F。『點對稱圖形』有I、X和Z三組;非點對稱圖形有L、y、P、C、T、V、N、F和W。 五方連塊的12組圖形中, P 有10個單位長,其他圖形則則有12個單位長。面積相同而形狀不同的圖形,簡稱為『等積異形』。 12組圖形每次挪動一塊太陽鏡片後可變成另組圖形,其可變成的圖形組數共有2組、4組、8組、9組和10組五種。 五方連塊圖形的『接龍』與各圖形的可變性有關,利用各圖形之間的相關性進行順時鐘、逆時鐘都通順的迴圈。 一個完整的的『老鼠洞』要用8個單位圍邊框。但受限於五方連塊圖形之限制,還得考慮五方連塊十二組不同的圖形變化。實地操作後,可以排出第13個洞的老鼠洞喔。

電腦數學科輔助教學課程

C.A.I是目前教育發展的趨勢,有感於國內高中數學教育軟體設計的缺乏,故製作此課程,希望能引發各界對C.A.I的熱忱,讓C.A.I在國內蓬勃發展。

填填看

我們很喜歡做報紙上有關數學的益智題目。不過,答案大多亂猜的。有一次,我們看到一個題目如下方,心想:除了胡亂猜之外難道沒有其他的方法?是不是可以像課本上的題目一樣,把答案計算出來?從最簡單的 2 個正方形開始吧!不過我們的能力有限,只研討到 3 層正方形為止。

您樂透了嗎?

利用硬幣、骰子、撲克牌、電算器等,經由實驗、操作及推論,驗證了簡單的機率原則,並且求出簡單的規律性,進而利用這些規律求解出撲克牌梭哈遊戲中,同花大順、四梅、葫蘆的組合數及出現機率,最後,激起我們研究動機的題目----「中樂透頭獎的機率是多少?」

小威能!我更能!

有一天.我最喜歡的卡通節目“北海小英雄”所開播的故事是有一位江湖客和水手們玩抓寶遊戲,結果水手們輸光了身上的錢。小威看了,心裹很不服氣,他想了整個晚上,突然大叫一聲說:「有了!」第二天,他終於贏了江湖客。看完了卡通,我心裹一直不明白“小威調底用什麼方法嬴了江湖客呢?於是到學校和幾位同學研究.大家也有相同的疑問,引起我們研究的興趣!老師聽了就指導我們進行下列的研究。

六角旋「蜂」. 你來「瘋」

看起來相當不起眼的六角拼圖,不知為何會在教室引起騷動,原只是想挑戰拼組的那份成就感,沒想到定心去探索竟別有洞天。六角拼圖在經過數字化後,其秘密就明朗多了,原本單純的拼圖,經過數字對應轉化後,又可生成更多組數列拼圖。為了縮短拼組時間及判斷時的手感,我們想出了創意的快速拼組輔助道具~長條數列棒來替代六角模式,搭配尋得的一些規律,能有效縮短試誤次數,在很短的時間即可判斷出有解、有幾組解或無解,同時從很多線索的歸納整理中,我們也發現了單組解與多組解拼圖轉換之關鍵。爾後又突發奇想的思考規則改變之可行性與實用性,深入探討同時符合兩種規則之有效拼圖組的設計規律,最後衍生出”雙拼六角板”以及”六角棋”的益智遊戲,做為可推廣的數學益智教具,深具趣味性與挑戰性,真是令人雀躍。

方圓之間--進一步認識圓

「為什麼容器大都是圓形的?」去年我們在研究「三角數與四角數的探討」時,其中在操作罐頭、鼓、汽油桶的堆排實驗時,因為所使用的器材都是圓柱體的,我們心中就有個疑問:為什麼這些東西都要做成圓形的呢?後來在一次的郊外遠足中,發現同學們帶來的飲料容器,大大小小的,不管是塑膠的、鐵皮的或玻璃裝的,大都是圓形的,我們更感覺到奇怪了,為什麼這些東西不做成四方形呢?上課中同學們把它提出來討論,老師說:「這問題很有趣,也很有意義,我們可以進一步蒐集資料,加以研究探討。」於是我們就運用去年的經驗,繼續研究這個問題了。

mxn硬幣翻轉還原之數列化研究

我們從硬幣直線翻轉(原為柱體翻轉)做研究,根據遊戲規則(見p.1),得出對於s枚硬幣經過一次大翻轉的位置變換關係:(1)當x為偶數,則f(x)=1/2*x (2)當x為奇數,則 f(x)=1/2*[(2s+1)-X] 其中:x為原位置,f(x)為新位置。接著,利用上述的變換關係,發展出我們的創意解法---「鏈」(見p.7),並研究出鏈的相關性質,利用其中的性質,解出直線翻轉的完美歸位通式:2l≡±1(mod 2s+1) ,其中l為主鏈長度,並從通式中再延伸出更多性質。最後,我們將直線翻轉研究結果擴展到平面翻轉(見p.14),並發現平面翻轉完美歸位與兩方程式有關,即lny-lmx=0,lny-lmx=1,其中ln,lm分別表示行、列的主鏈長度。進一步,利用相關性質導出平面翻轉第一次完美歸位之通式。