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為什麼我家的田園、馬路、還有學校附近,到處都是種了一排排的木黃麻?為什麼我們去旅行的時候,卻很少看到這單調的木麻黃,反而,看到的都是很多漂亮的花木?於是我們就請問老師,老師說:「木地區位於濱海地區,種植木麻黃為防風林,是要用來擋風的,於是我越覺得奇怪,防風林為什麼不用濶葉林,偏要針業的木麻黃呢?於是我又請問老師,老師說:「讓我們來做科學實驗吧!」
乾電池是日常生活中所不可或缺的,而一般人卻很少能夠了解乾電他的特性。基於這個原因,我們特別對乾電池作了一些微淺的研究。
我們經常看到兒童們很起勁兒的遊戲,不知疲倦,不覺厭煩,即使父母嚴加禁止,他們仍舊會設法玩耍,由此可見:喜愛遊戲楚兒童的天性。根據資料顯示:在目前升學主義的壓力下,我們的數學教育正面臨嚴重的危機,由於教材的枯燥、呆板,已無法引起學童的興趣,教師如果再採用注入式的概念指導及機械式的反覆練習,則學童們必視數學課為畏途。有鑑於此,筆者認為:教師若能善用兒童喜愛遊戲的天性,將激材轉化成生動、有趣而富有創造性的遊戲,必可提高學童學習的與趣,增廣學習的領域,並有助於數學教育的發展。下面僅從筆者最近所創作的一些數學遊戲中,提出三項活動,以簡易的單元教學活動設計方式出現,來描述數學遊戲在數學教學中所扮演的角色,究竟是如何的重要;其中「活動一:三明治的數字謎」一一不僅適用於各年級的學童有關數的大小(多少)比較之練習,更可建立『 逼近」及「介於 × × 之間」的數學概念,以作為未來高中、大學階段學習 『 實數的完備性 』 及 『 三明治原理( Sandwi ch Princple )」的直覺經驗。(難然對於國小學童而言,活動內容僅限於自然數或有限小數的範圍);「活動二:卡通座標圖」一一適用於指導四年級以上的兒童,學習「二對一對應」的笛卡兒平面座標概念,以作為中學時期學習解析幾何的準備;「活動三:密碼信」一一適用於具備「二對一對應」概念的學童,讓他們透過密碼的翻譯過程,去體驗數學概念在社會生活中的功能,藉以提昇其數學的興趣。
有一天,插在口袋上的黑色簽字筆,不知不覺脫了筆套,筆尖碰到衣服,那白白的衣服便染上了一塊黑黑的,真難看”就脫下來,把染黑的地方浸在水裹,稍久,竟發現那塊黑色,便漸漸地向外擴散而顯出淡淡的紅、綠、紫等顏色來。當時我覺得很奇怪,難道黑色的東西不是黑的嗎?其他日常所用的各種黑色是不是也都有這種現象呢? · · 這些諸間題,使我們百思不解,因而激起我們對探討黑色的興趣,所以做了下面的實驗。
有一天中午,大家在教室裡吃便當,頑皮的同學拿起牛奶瓶、墨水并吹出許多怪聲音,劉揚蕙盼”噪音,噪音,真難聽!看我表演一段美妙的昔給你們欣賞”,說完,從書包裡拿出一支直笛,自顧自的吹起來。我突然發覺有幾個聲音和直笛的聲音很接近,這個發現,使我覺得很興奮,找了幾個同學一起注意來聽,大家都有相同的感覺,於是引起我們研究的興趣,也許,我們可以做成一件簡單的樂器來玩。
1979 年春天,多氯聯苯(polychlorinated biphenyls , 簡稱 PCB )中毒事件,經報紙披露後,立刻掀起了軒然大波。多數人除同情那些受害者外,也擔心自己啊成為多氯聯苯侵害的下一個目標。我們實在有必要去了解 PCB 之特性。
養蠶事業在台灣飛騰猛栽桑面積已超過二千餘公頃但事業投資增高其成效並未增高,為能使投資增高成效亦能豐厚所以研究蠶室之縮小節省房屋建築費用飼養數量反而能增加的方法。
固氮籃綠藻Anabaenopsis arnoldii 可利用空氣中之氮素N2及光合作用來生長。經用無氮培養劑分析溫度、照度及 pH 值在 25oC、4750 Lux、pH7.5時生長最好,固氮作用也最好。
去年夏天,我們少年科學級的小朋友到學校旁邊的稻田與竹林地做野外生物採集時,突然由竹林地土跑來一隻蟲狀的怪物,嚇得文娟亂喊亂跳.,大叫電,老師救命”!立刻,一大堆小朋友一擁而上,你一嘴,我一舌的,有的說是毛蟲,有的說是蜈蚣,都興奮的不得了。朋千小朋友趕緊間老師:「這是什麼動物?」老師說:「這是蜈蚣,屬於節肢動物。它不是六隻腳的昆蟲。」接著有小朋友提出許多間題,老師笑笑說:「你們不妨利用每星期的團體活動時問,試著去研究看看。」於是我們這一組便開始搜集、飼養、觀察、實驗,並整理作成報告。