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國中組

火成岩結晶大小的測試研究

世界上最壯觀迷人的景觀莫過於火山之噴發,其噴發時,岩漿冷凝後形成的岩石有玄武岩、安山岩、流紋岩等,其噴發出的產物有火山灰、火山彈、火山玻離(黑曜岩),而岩漿在較深層固結而成的岩石稱為深成岩,如花崗岩、橄欖岩等、經由一連串的地科課程、火山影片之觀賞,以及實驗課程中火成岩礦石標本之分類辨認,使我們便深愛我們這個深具動態之活生生的地球,其中沉積岩較具層理及砂粒性(為火成岩與變質岩風化之產物)而火成岩其結晶顆粒大小與形式更是迷人,使我們賞玩好奇不已,更激起能深入研究火成岩結晶大小變因的一連串科學活動

香草的天空—小黃家蟻的防治

利用校園九種常見的香草,包括:蒜香藤、芙蓉、薰衣草、迷迭香、香茅草、雞屎藤、九層塔、薄荷、馬齒莧等九種具有強烈味道的香草植物,尋找可以驅離小黃家蟻的植物。結果顯示,新鮮芙蓉葉片將迅速使小黃家蟻死亡;磨碎過的香草,將造成小黃家蟻死亡,除芙蓉葉片外其餘死亡率皆超過 50%;烘過的香草中,香茅草防治的效果最好。

風雲變色─鐵銹的探討

國二理化第一冊中,鋼絲絨生鏽的實驗提到鐵生鏽需要氧氣和水,然而影響鐵生鏽的原因僅是如此嗎?鐵鏽只有黃褐色的嗎?我們生活中因為鐵被腐蝕而帶來不少損失和困擾,坊間防鏽及除鏽的偏方五花八門,在在引起我們對於鐵被鏽蝕的興趣,雖然老師說這個化學反應很複雜,我們仍希望藉助電子媒體來詳細探討一番。

水族缸中的隱形精靈--硝化菌與水族缸之氨氮循環研究

翠綠的水草、優游其間的魚兒,好像一幅畫的水族生態缸是一個平衡的生態系。在這個生態系中,生產者、消費者與分解者扮演著物質循環的關鍵角色。水族缸中的氨氮循環是很重要的,本實驗探討氨氮物質對於水族生態系所造成的傷害,以魚體作為生物指標進行氨氮物質處理,發現氨的確魚體造成莫大的傷害甚至死亡。此外氨的分解者~硝化菌扮演著此循環極重要的角色,本實驗觀測平衡的水族生態缸以及著手建立新的水族生態缸,探討硝化菌與氨氮物質(氨/銨、亞硝酸、硝酸)循環與平衡的關係,發現完整的水族生態系中有豐富的硝化菌,且氨氮物質含量較低。並著手培養硝化菌,觀察其型態與棲息方式,發現硝化菌喜好在可以依附固著的地方生長,並有多樣化的型態。以高氨氮物質檢測硝化菌的分解能力,評估硝化菌在生活上的可應用性,發現硝化菌對於高氨氮的污水的確有分解的效用。

聖誕紅-oh~葉!--聖誕紅苞葉變色與葉綠素含量的研究

聖誕紅苞葉在開花季有轉色情形,為測試苞葉變色後是否仍具葉綠素,以不同品種聖誕紅的綠葉、半變色葉、變色葉及枯萎葉,進行光合作用產物檢驗(澱粉、葉與莖內葡萄糖含量)及葉綠素分離檢測(濾紙層析、分液漏斗與430nm、635nm葉綠素吸收值)並探討葉綠素螢光現象。由吸光值檢測結果,苞葉開始變色後,吸光值遽降,故在澱粉測試、色素層析及分液漏斗皆有相符結果;苞葉不似綠葉具四種光合色素,因此無法得到足夠澱粉。在葡萄糖測試結果,葉內葡萄糖含量變色苞葉明顯較綠葉高,但在莖內只有綠葉莖明顯較高,顯示苞葉內糖來自內部分解而非自其他部位運送而來。萃取出葉綠素在紫外光有明顯血紅色螢光,其他LED 光源亦有明顯紅色,但在綠光則表現較弱。

現在幾「點」了—探討多角數、多面體數之通式

本作品主要是探討多角數(或多邊形數)的一般式及關係式,並將其從平面推廣至立體。在本作品中,本組先以幾何的方式依序定義了三角數、四角數以及五角數並分別介紹了它們的一般式;接著,本組定義了k角數(k=3,4,5,...)並求得第n個k角數的一般式;然後,透過觀察四種k角數(k=3,4,5,...)的數列,我們得到並證明了一些有趣的關係式,如:連續兩項三角數的和為一個四角數等;而這些關係式除了可以透過k角數的一般式獲得驗證(即代數證明),我們也提供了幾何證明。最後,本組將平面上的 角數以不同的方式推廣至立體的多面體數,即第一型多面體數、第二型多面體數及多角錐數,並分別求得它們的一般式及相關性質,這個過程也讓本組意外地接觸了「正多面體」及「錐體」。

仰式泳椿拳—小仰泳椿捕食孑孓之生物防治潛力評估

蚊子不僅擾人,更為重要病媒昆蟲,在臺灣傳播登革熱、日本腦炎等法定傳染病。近來橈足類防除病媒蚊頗具效用,南區之劍水蚤防治亦有良好試驗結果,然相較劍水蚤因體型小而偏好捕食一齡孑孓的限制,我們的實驗主角—仰泳椿具大體型優勢。本實驗透過捕食量、捕食速率與偏好試驗,初步瞭解仰泳椿之齡期、饑餓程度等因素會影響對孑孓捕食量、捕食速率及各齡孑孓捕食的偏好,仰泳椿齡期愈大、饑餓程度愈高其捕食量、捕食速率亦較高,且偏好捕食高齡期孑孓。透過捕食行為分析建立仰泳椿「被動等待」與「主動靠近」二種捕食模式,饑餓程度愈大會因養分需求較迫切而傾向以「主動靠近」模式來捕捉高齡孑孓。綜合研判,中高齡仰泳椿對孑孓防治具高度發展潛力。

〝紫〞看〝外〞在美-紋白蝶性標成因之研究

本研究的主題是探討日本紋白蝶(以下簡稱紋白蝶)間如何分辨雌雄。經實驗發現並驗證雄蝶在近距離時是利用視覺來尋找雌蝶,而不是利用一般所熟知的費洛蒙(嗅覺)1.。還發現雄蝶翅膀對於紫外線有吸收能力,雌蝶翅膀對於紫外線則是有反射現象的明顯差異,因此造成雌雄外觀上有強烈的視覺對比。更進一步用掃描式電子顯微鏡(SEM)發現形成紋白蝶雌雄對比的原因是翅膀鱗片上的奈米級顆粒多寡所造成的。最後驗證了雄蝶翅膀對於紫外線有吸收能力就是由鱗片上的奈米顆粒所造成的。而且用去除掉奈米級顆粒的雄蝶標本竟然也可以很快的吸引其他雄蝶的靠近,證明了紋白蝶利用「翅膀對紫外線波段的反射與否」來當成性標。

我聽到 〝 超聲波 〞 了 ─\n超聲波拍音的研究

有一天,我陪懷孕中的阿姨到醫院做產檢,看到醫師利用“超聲波”,竟然可以穿過身體、透視內部,見到才剛成形的胎兒,實在令我百思不解。回到學校我迫不及待的和同學討論,我們都覺得十分好奇,便一起去請教老師。老師帶我們到實驗室,並且利用聲頻產生器、示波器及喇叭讓我們看到各種頻率的波形,並且聽聲音;頻率愈高,聲音愈刺耳,直到聲頻產生器上的刻度顯示大約 20000Hz時,我們竟然聽不到了,老師說這就是超聲波。為了讓我們能夠比較可聽波及超聲波的不同,老師接上第二台聲頻產生器,並把頻率調到大約 19900Hz ,原來那一台仍維持不變,原本以為只會聽到可聽波 19900Hz 的刺耳聲音,沒想到卻聽到一個 “低沈 ”的聲音,老師好像想到什麼事情似的,急急忙忙的從 199900Hz 調到 20100Hz ,這時,不可思議的事情發生了,我們竟然“聽到超聲波” 了! ?

瘋不瘋?非常瘋!

本作品主要是從「立即瘋」遊戲的解題過程,突發奇想,試著設計全新的「立即瘋」遊戲。「立即瘋」原設計的木頭材料不容易處理,沒有拓展空間,所以「瘋不瘋?非常瘋!」改以智慧片取代。暸解原設計的解題後,自行以正八面體設計不同顏色變化和位置,加以比對、分析和檢驗。本作品主要結果如下:一、以電腦輔助有調理且有效率的解決原設計的「立即瘋」遊戲。二、重新設計不同顏色的新「立即瘋」遊戲,並確認只有唯一解。三、設計正八面體的「瘋不瘋?非常瘋!」遊戲,並確認只有唯一解。我應用了「顏色表格化分析」、「特殊排列組合設計」和「Excel函數分析」,有效及有效率的解決原「立即瘋」問題,並重新設計創造出全新的「瘋不瘋?非常瘋!」遊戲。