全國中小學科展

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第50屆--民國99年

銅鏡

利用硝酸銀溶液潤洗容器,以斐林試劑和乙二醛反應產生銅,並使銅附著於容器壁,成功的產生銅鏡。以不同的試劑比例進行反應,發現斐林試劑和乙二醛試劑體積比四比一的效果最佳。潤洗用的硝酸銀溶液濃度,以0.040M~0.060M的效果較佳。在不同的溫度下,反應的速率與效果不同,在50℃下反應效果佳,反應時間也不至於太長。試了幾個做銅鏡的方法,結果漸入佳境。 銅鏡的吸收及反射光與銀鏡略有不同,主要在綠光到紫光的區域吸收與反射較大,黃光與橘光吸收與反射較小,有些色偏。 以銅為鏡,確實可以正衣冠,如果不太在意色偏的話!

丟水池好安心—光觸媒對校園水池殺菌之影響

我們想針對學校水池中的微生物做處理,找出可以抑制水池中細菌生長的方法,讓校園的水池更乾淨。我們選擇近年頗為熱門的光觸媒,因為光觸媒能殺菌,而且可持續重複使用。 我們先進行水池的池水細菌的調查及分析,再自行合成光觸媒來殺菌。 在一開始,為了提高TiO2的殺菌效果,我們將幾丁質加入作保護劑使TiO2能奈米化,提高反應性。由經過殺菌處理完的水樣之細菌培養中發現,0.1g的光觸媒便可讓20ml的水樣在5分鐘之內達到完全殺菌的效果,0.3g的光觸媒更可在1分鐘左右達到相同的效果。 我們透過多個劑量不同的實驗組,找出水池中最適當的處理方式來達到最好的殺菌效果,希望使校園水池中的水質更優良。

水舞太極之氣泡聲光魔幻秀

在看到電視節目有裝飾用的水槽,一直冒泡,為了要發展更多的樣式,我們就展開了研究。首先用不同管徑的器材來產生氣泡,發現管徑小到一定程度時氣泡就不能再小了;接著測量氣泡到各方向所受的壓力,結果發現下方的壓力較大,上方的壓力較小,便會形成圓錐形像水母的樣子;水流沖擊氣泡的時候,大氣泡會破裂成小氣泡並隨著水流方向來偏移;氣泡經過漩渦邊緣時會隨著漩渦來旋轉,氣泡在漩渦中間時會被鎖在中心附近旋轉;不同的氣泡破裂時會產生不同頻率的聲音,氣泡越小頻率越高;橡皮球噴出適當比例的水及氣體時,會產生環形氣泡;氣泡在凹凸不平的表面容易附著。根據研究的結果,加上燈光效果就完成了氣泡的聲光魔幻秀。

e化設備節能掌控

由於家庭、學校、公司當中擁有眾多的資訊、多媒體及電器設備,而許多資訊、多媒體及電器設備不用時仍然是待機狀態或是不關機的狀態、這是許多媒體一再宣導和呼籲節約及拔掉插頭的活動、科技的進步再加上常常會使用到的家電控制或多媒體控制等操作,更因電腦網路的快速發展,將資訊技術融入遠距控制可以掌控這些設備、達成節能的目標。目前教育訓練、教學廣播系統、數位家庭、公司會議室皆走向複合功能之多媒體設備的形式,為了配合不同形式的使用需求,影音及多媒體設備更是必須齊全、因此在不同的需求下,採用傳統的控制方式(一個機器一個控制開關)來管理就顯得很不方便。而本系統能夠整合許多的電子遙控器達到簡單而單一化的目標。

蚊所遁形—白殭菌對地下家蚊致病力探討

為了解蟲生真菌對地下家蚊之感染情形,我們探討的變因分別為溫度、蟲齡及白殭菌孢子懸浮液之濃度。溫度方面,根據台灣中央氣象局二00三年至二00七年五年來的平均資料,以台灣之最冷月均溫及最暖月均溫為上下限,訂出三個溫度;蟲齡方面,分別取孑孓及成蟲之二齡齡期;菌液濃度方面,分別訂取孑孓及成蟲感染之有效感染濃度。實驗分別為地下家蚊及白殭菌之生活史觀察與其在各種變因下白殭菌感染地下家蚊之情形及累積死亡率。 研究結果顯示,地下家蚊完成生活史約需18天,且在一定範圍內,溫度越低生長情形越好。由實驗得知,白殭菌在一定濃度下可對地下家蚊成蟲與幼蟲造成致病力,而於低溫下感染對成蟲與孑孓的致死率提升較多,感染效果較佳;且致死率與濃度成正相關;齡期方面,因成蟲及幼蟲生活史長短不同,將之分開探討發現在成蟲及幼蟲時期感染效果皆佳。整體而言,我們建議在冬季時用高濃度白殭菌同時感染成蟲及幼蟲,可有效防治地下家蚊。

四堆石頭

在四堆石頭的遊戲中,利用五年級上學期「整數的四則運算」「 結合律」、「分配律」「因數與倍數」中的質因數分解,及利用五下的「如何解題」引進未知數進行解題策略,使四組數字皆成為其總和的平均數,並藉由四組數字的數量關係,歸納出移位時所需的最少次數。

揭開方舞數的面紗

已知n為偶數,若能夠將 1、2、3、…、n 兩個兩個配對,使得每一對的數字和都是完全平方數,那麼這個偶數n就叫做方舞數。例如:8、14、16 就是方舞數。 本研究是參考「台北縣97學年度國民中小學科學展覽」,優等獎作品「平方之舞-方舞數的研究」,進行探討與研究,並提出新的方法與結論。 我們得到了不同的結論,也就是除了 2、4、6、10、12、20、22 這7個偶數外,其餘的偶數都是方舞數,此外,也找到了方舞數有系統的配對方法。

「色」分身之術

顏色不僅會在紙張上有暈染的效果,在方便取得的粉筆上也有滲透分離效果。粉筆是圓柱狀的立體物,顏料塗抹在頂端塗面以溶劑滴洗後,更容易分析與觀察顏色滲透分離現象。有些顏料顏色受到水分子的移動有滲透現象,有些顏料顏色在酒精的移動中有更明顯的滲透現象。利用溶劑的比例是可以來控制顏色分離效果。顏料其中的成分不同即使相同顏色的不同品牌,造成滲透分離的效果也不同。

棋盤切割

本作品研究並延伸建中通訊解題第五十九期一道題目:將一個 的變色棋盤分割成 個矩形,求其最大 值與其實際切割方法。我利用不等式、等差級數、函數等知識求得結果,並推展至一般的正方形與長方形棋盤,試著以方程解與棋盤簡化等方式求得最大 值,且計算出實際切割數的上界,而在最後歸納出正方形與長方形棋盤的通用切割方法。

自行車預防追撞系統研究與設計

在所有的交通工具中自行車是一個皮包鐵的機械結構,只要受到輕微的「追撞」都會造成嚴重的安全問題。發生的原因多半是未能及時反應後方有來車,或是後方急駛而來的車輛未能立即反應避開所造成。 本研究為利用超音波的感測元件,應用於自行車上,做為自動偵測後方來車的警示裝置,一方面告知自行車駕駛人後方來車的接近,另一方面對進入危險距離的來車也發出警示,在天色昏暗時可自動開啟尾燈,煞車時可開啟煞車燈,當左、右轉時自動顯示左、右轉燈號,以預防突然遭到後方來車的「追撞」,達到降低事故的發生,增加行車安全的目的。