風洞(Wind tunnel)是一種產生人造氣流的管道,用於研究空氣流經物體所產生的氣動效應,是空氣動力學的研究工具,也是學生模型製作完成後效能檢測的工具。這裡我們自行設計製作了一個簡易的風洞教具(相關過程與製作方法於附件),讓學生作品能夠進行科學化的檢測,後續車輛模型修正調整後也能檢核實際的效能,是工程設計課程實施的重要設備。圖(12)
圖12 學生車輛作品在風洞進行風阻值的實際量測
學生在此階段所學的跨領域知識是甚麼?
這個階段學生重點知識的學習
1.了解氣流通過車身會因為氣流速度變化,而改變每個車身部位的壓力,對車輛行駛的穩定性造成影響。
2.風洞實驗設備,需要利用的整流與狹窄密閉通道的設計,方能提高風速,觀察與鑑別設計好壞。所以好的實驗設計,對於工程設計有重要的影響,並扮演關鍵因素。
3.可以透過一些流體力學的理論知識,例如寬德效應(Coandă Effect)設計車輛在高速行駛需要的改善方案,並透過風洞的煙霧實驗,觀察是否有效。
學生怎麼做探究實驗?
這個階段會提供下面這17個理論的設計原則(圖12),讓學生透過風洞實驗的具體觀察,檢核自己的設計是否有甚麼不洽當,與需要調整的地方,初步提出改善的想法。
圖13 17個車輛外型空氣動力設計優化的原則
學生所面臨的問題及挑戰有什麼?教師要如何引導?
這裡會面對到兩種類型差別的學生,有消極與將就的,和態度積極尋求改善的。消極與將就的學生,會要求他們完成工程設計學習單裡的三個設計檢核與改善,提出想法與紀錄在學習檔案中。而態度積極尋求改善的學生,會提供更多資源與輔助製作工具,例如3D印表機,讓學生可以縮短重新製作需要的時間,並提高製作原型的品質。比較正向的具體成效會發現一些優秀的作品,如下(圖14)的作品,空氣阻力值量測數據很低,且模型的精緻度高
圖14高壓空氣競速車的風洞實驗
這個階段會是整個工程專題製作中需要時間較長的階段,會發現學生在學習態度與對其未來的是否適性的的教師角度觀察,如果是學生具體的學習成效,很難是即時性的,應該是比較長遠的,例如:
1.原型製作後的實際量測會和預測分析結果有落差,也可以發現許多細節沒做好會有不如預期的感覺,如果能觀察到實際製作原型的量測數據,與設計製作的關聯性,提出或實踐改善做法,就是重要的學習,尤其是棄而不捨的態度,更是理想的學習,更勝於知識面向。
2.原型製作後的風洞實驗學習,有許多材質與進階的加工程序,是讓學生學習製作品質提高的解決問題程序性能力,唯有透過實作與錯誤中精進,方能學習生活科技在實作的問題解決能力的提升。
實驗(四) 高壓空氣推進測試
學生在製作完成作品之後,最後一個步驟是進行整車的效能測試,檢驗是否達到預期的目標。⑦評估修正是在測試與評估階段常會發現許多小問題,持續修正與改善作品的設計細節,是完成優良作品的必備條件,也是學習良好的工作是態度,這種精益求精的務實精神,是工程師應有的職業態度,可以在生活科技課程中透過改善作品的效能修正,讓學生學習良好的工作態度。⑧最佳化是在測試與評估的過程,可能出現構想的缺失,或者另外有改善設計構想的方法,例如實際在進行高壓空氣推進測試,學生會發現作品啟動的瞬間,通常會有飄浮難以控制的現象,可能需要像賽車的設計,需要增加空氣動力配件(輪拱 側流板 水平翼 尾翼…等),改善高速情況下的穩定性,最終的效能才能趨於理想。實際於課程實施常常受限於時間,我們可以讓學生針對最終方案的分析與改造提供記錄,一方面記錄學習歷程的研發心得,也提供後續設計製作者參考。
圖15 高壓空氣推進測試實驗與最佳化改善
學生在此階段所學的跨領域知識是甚麼?
這個階段是比較綜合性的測試,學習的重點知識是在測試條件下,車輛動力學的歷程變化和車輛設計關聯性的理解。例如:
1.在發射初期是能量轉換,提供高壓空氣的作用力給我們的高壓空氣競速車動能,學生要能理解最高速度產生的時候,也是動能最高的時候。如何縮短能量轉換的時間,產生最高的加速度,在車重、作用力提供角度、噴射氣流的引導,輪軸底盤的設計…等,需要的工程設計思考。
2.車輛動力學的歷程後續是如何減少能量的損失,是車輛設計在滾動阻力和車輛空氣動力效能的最佳化改造,方能減少能量損失,快速達到競速的設計目標。
學生怎麼做探究實驗?
基於課程實施的時間有限,會避免學生用破壞性全面改造的方法,提供三個可以具體改善的原則,而不至於花費太多時間與資源的最佳化設計修正方向
1.底盤結構強化與輕量化
2.車輛行駛穩定性提升,主要是空氣動力套件的附加
3.車身輕量化與表面光滑處理
學生所面臨的問題及挑戰有什麼?教師要如何引導?
學生普遍上會對自己製作的成果不甚滿意,多數的狀況都是耐心不足,無法學會設計製作上許多動手製作的實作能力,也缺乏轉換概念知識到設計思考的能力。教師可以提供重做的時間與資源,給予有心學好與願意深入研究的學生。有關概念知識提高設計思考的部分,可以使用3D動畫,或在3D繪圖軟體內解說,輔助學生學習理解概念性知識和車輛設計的關係。
圖16 使用3D模型動畫說明科學的應用概念
教學評量
專題設計製作是一個複雜心智歷程,在實際動手的過程中,運用技術性與實作性知識,並透過詳細計劃及構想,與選用適當的工具與材料來製作出作品。活動過程透過學習單的檔案評量、實作評量(工作態度檢核表、工具操作與材料選用檢核表)、作品標準參照評量(依活動目標與任務製訂標準)、紙筆測驗等四種評量。檢核表內綜合題型能夠看出學生對於所學的整合,包含知識的吸收程度與車輛設計的思維。
評量標準:
1.學習歷程檔案(界定問題、車輛設計課堂筆記、初步構想草圖、探究實驗紀錄與效能評估說明、選擇方案設計圖、製作步驟說明、問題解決紀錄、最佳化改善說明)(20%)
2.實作評量(工作態度檢核表、工具操作與材料選用檢核表)(15%)
3.紙筆測驗 (車輛設計認知評量)(15%)
4.作品標準參照評量 (50%)
學生作品與課程分享資源
最後提供一些學生作品的照片,和課程設計與實施方式的課程資源網站,提供各位教學先進參考:
圖17 學生的車輛設計作品
文章來源
網路文章:
汪殿杰
臺北市立大同高級中學教師