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國小組

翻滾吧!方塊~推方塊遊戲之探究

我們發現推方塊遊戲中,將方塊推到定點的方法有一字型、階梯型、階梯與ㄇ字複合型、9字型,歸納後可發先只需以ㄇ字型、二排法或兩者之複合就可達到想要的目標。要找到最佳的行走法時需考慮塗色方格行走的先後順序,選擇離起點所需的步數最少的塗色方格,若所需步數相同,則考慮下一步所需的步數,接下來都以所需步數較少的塗色格先走即可。因方塊的翻轉出六個面的圖形恰為正方體展開圖,所以此遊戲可利用正方體展開圖設計關卡。

「嗶─嗶─嗶─」山觱仔來了!

俗稱「嗶嗶草」的山觱仔,是阿公阿嬤、爸爸媽媽的兒時玩具,清明時節正是全家大小掃墓時的最佳伴奏,究竟這些「嗶嗶草」喜歡住在哪些地方、不同的長短與吹奏方法又和聲音的音高有什麼關係呢?透過實地觀察、訪問長輩及一連串研究的方法,我們與「嗶嗶草」及長輩們的距離似乎又更進一步了呢!

〝誰〞抵擋陽光的能力最強?

校園內有許多不同種類的樹,它們葉片的大小、厚薄、形狀與顏色都不同,我們做了一連串完整的實驗與分析,從實驗結果推論出校園中抵擋陽光能力最強的樹葉,另外也用不同樹木的綠葉與枯葉做比較,討論樹葉抵擋陽光能力的因素。我們的方法是以不同的樹葉來遮蔽陽光,測量在它的遮蔽下,每單位時間內溫度的變化。本實驗發現葉片的顏色越深、越厚,它抵擋陽光的能力也越強。

多功能電力壺~自製環保電池之研究

本研究利用銅鋅導電原理,探討水果汁或泥、酸鹼值等,影響導電的情形。而後測試家中常見水溶液,發現小蘇打水導電效果最好;接著更換金屬配對,從21種組合,找出鋅和不銹鋼的導電效果最好。 發現最佳的組合後,我打算以鋅和不銹鋼做為實驗材料。歷經五代的改良,以金屬串聯方式,克服電壓不足;以USB插頭及充電電池,達到充電效果;以鋅條纏繞不銹鋼筷的方式,結合環保與便利,設計出多功能電力壺。 我的多功能電力壺,只要調好鹽水倒入杯中,交叉放置不銹鋼筷和鋅條,接上USB插頭或是充電電池,就可以充電了。實測結果發現,多功能電力壺不但能讓蜂鳴器發聲,做為緊急求救所用;更厲害的是,能成功將手機充電,讓我覺得好有成就感!

有蟲在嗎-棉野螟蛾幼蟲捲葉及相關行為探討

棉螟幼蟲會在朱槿等植物作捲葉與覓食,影響植物生長及觀賞價值。我們想探討捲葉相關行為及防治方法,於是進行調查與實驗。發現幼蟲喜歡在有遮陰的朱槿上層作捲葉,開口會有絲和糞便。初孵化幼蟲群聚啃食葉背,較大幼蟲會作捲葉藏身其中,部分捲葉有幼蟲群居;幼蟲捲葉步驟類似,有換巢情形;社區朱槿捲葉及幼蟲數量隨月份有變化;作捲葉穴居是主要的防禦行為,遇天敵時,常縮回捲葉及運用絲線逃離捲葉。我們發現化蛹情形與文獻在捲葉內化蛹不同,多數幼蟲會離開捲葉找隱蔽暗處夾縫中化蛹;實驗發現光照及夾縫會影響化蛹。我們建議物理防治方法,特別是製作誘捕幼蟲化蛹的暗盒或黑袋,可減少大量繁殖幼蟲的數量,以達到有效減少幼蟲為害植栽。

百變蛹士-探討日本紋白蝶蝶蛹顏色與環境的關係

室溫在17℃-23℃時,日本紋白蝶Pieris rapae 完成一個世代的時間,約在28-44天。化蛹台的試驗中發現,夾角60-90度間是最適合紋白蝶化蛹的角度。紋白蝶化蛹後三天內,蛹色仍然會隨著環境變化而改變。飼養紋白蝶的容器粗糙則蛹色較深,在不同背景顏色及不同色光影響蛹色的試驗中,蛹色由深到淺依序為藍、紅、黃。經由以上三個試驗的結果,我們推論影響蛹色最重要因子,是光的照度。因此進行一、五層黃色玻璃紙的試驗,發現一層的蛹色呈現綠色帶黃,而五層的蛹色則呈現咖啡色。在不同光照角度的實驗中,發現越接近照度大的位置,紋白蝶化蛹時的蛹色會較淺,而靠近壓克力底部,蛹色則較深,證實影響紋白蝶蝶蛹的顏色,最主要的因子是光的照度。

費先生與巴先生聯手出擊~數列間的關係及延伸

本研究主要從拼滿8×8「方格盤」的活動中,發現m × n 小長方形的邊長為T × S 大長方形的邊長的因數時,即可利用數個m × n 小長方形拼滿T × S 大長方形。 利用m × n 小長方形拼滿T × S 大長方形的特性,探討利用2×1 的長方形來拼貼2×N「方格盤」拼貼方式的總數與個別數問題。發現拼滿2×N「方格盤」的總數符合費氏數列的規律(AN=AN-1+AN-2);拼滿2×N「方格盤」的個別數,可用公式(個別數= 計算出來,其個別數也符合巴斯卡三角形特性。並發現2×N「方格盤」的個別數與總數之間,是巴斯卡三角形與費氏數列關係的實證例子。 進而探討拼滿3×N「方格盤」的總數,符合三N 數列的規律(AN=4AN-1+AN-2)。且3 ×N「方格盤」個別數是2×N「方格盤」個別數的延伸,兩者具有相互的關係存在。

非蠅不可-蠅進入捕蠅器內活動情形之相關研究

本實驗主要針對蠅的特性,以食物誘集法設計了十一款不同的捕蠅器去捕捉蠅,並經過十二次的實驗,以長期觀察和數據統計的方式,去比較哪一款的補蠅器成效最佳,最後為十號捕蠅器的效果最佳,因此我們推論是因為餌離洞較近,蠅能夠輕易嗅到食物腐敗的味道,才會進入捕蠅器中,藉由上層透光,下層不透光的反差設計,可有效引誘蠅類進入上層而找不到原來的出路。同時我們在捕捉到蠅後,將蠅放入我們製作的飼養箱中進行長期觀察和錄影,發現蠅的生命力旺盛,在補蠅器中,多習慣向上移動。它們在溫暖的生活環境中時,便會在餌中產卵進行繁衍,我們也發現,當蠅在溫度較低時,活動力較小,生長的周期會比較長。

創意domino骨牌接龍

本研究旨在創造一全新的domino質數接龍遊戲,並探索遊戲背後的數學規律及遊玩的策略,研究發現: 1.1是最好用來防守的數字,接著是0、3、5,再來是2,最後是4、6。 2.研究發現上家的牌組數字a+b等於4、6、8、9、10、12時比較有效可以攻擊下家。 3.從修正分析的表格中,研究者把a和b重複的應對牌組數字刪除後,可以發現第一、二、三名都是奇數牌組數字,分別為第一(4,5)、第二(1,2)、第三(0,5)、(3,6)。 4.研究也依據實際驗證發現一簡單牌組數字攻略:[(偶,偶)、(奇,奇)、(偶,奇)的牌組數字的應用]。 5.規則修正後可有效避免運氣的干擾,並發現下家(c,d)牌組數字防守率較佳的條件有二:c或d >1和c或d< 3。

「花多留得美永恆」─自製不凋花之研究

本研究主要探討長保花朵美麗不凋方法。由於花朵中含有水分,當這些水分揮發以後,這朵花就枯萎了,我們在日常生活中找尋甲醇、乙醇當成可脫水溶液,丙酮用來脫色,因此使用它們來做A液。B液是代替花的水分,而且要用不易揮發的溶劑,因此我們使用聚乙二醇搭配各種保濕溶劑來製作B液,最後終於做出美麗的不凋花。 為了把感覺變成科學的數字,我們利用色卡及含水率公式,找出不凋花製作最佳成分以及比例,做出美麗的不凋花。