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中華民國第卅屆中小學科學展覽-應用科學科評語

中華民國第三十屆中小學科展應用科學科評審總評 本組今年參展作品共計六十四件,仍屬各組之冠,作品性質,則偏重於電腦應用與環保問題之探討。所有作品,均遵守安全規則,誠屬可貴,對國小組兒童正常心理及人性化觀念的培養也值得重視。 國小組作品水準,較去年進步,看板及作者表達能力均佳,作品題材的選擇,均能符合該組學生的研究能力。國、高中組作品,略遜往年水準,尚嫌欠缺;電腦有關作品比率偏高,應用電腦未可厚非,問題在對「科學知識之追求」體認不夠,利用電腦以探討基礎及應用科學或工程的觀念,有待加強。 本屆作品利用科學金神或方法,去探討社會、人際關係有關問題之研究件數偏低,值得改進。

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七拼八湊話幾何

七巧板是一個很好的學習教材,其中包含了幾種我們所熟悉的平面圖形,在探究圖形其性質之餘,我們發現在圖形組合中又可以演變出很多不同的形體變化,因此決定以七巧板作為我們研究發展的主題。從形體的組成要素探索,到兩兩配對組合能否形成鑲嵌圖形?再縮小研究範圍至正方形、長方形及平行四邊形等三種基本平面圖形,採用不同巧板不同塊數進行搭配組合成大小不同的三種基本平面圖形,再配合三種色彩及各種圖形轉換的技巧(水平翻轉、垂直翻轉、旋轉及交錯複製),創意出千變萬化的鑲嵌圖形基模,並且將這些鑲嵌圖形基模輸入電腦,利用繪圖軟體作大平面的鋪呈,形成一幅幅有創意的圖形,以做為我們美化居家環境的參考。整個研究中讓我們深深地感受到“數學即生活”,更讓我們體會到數學的唯美。

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智慧城市〜水位偵測一點靈

本研究由水位高度偵測器連結UNO板與麵包板再連結電腦端的讀值找出與水位高度的穩定關係,藉以獲得最佳靈敏度的水位高度偵測器,此裝置特點有: 一、 在地性: 台灣地處熱帶、亞熱帶,常有雷雨豪雨,本設備可告知車行地下道淹水高度與位置,即時啟動警示柵欄,降低災害的發生。 二、 創意實用性: 利用簡單電路,連接水銀、紅外線、光敏電阻偵測器並將偵測之訊號,結合電路、電腦軟體 S4A,並連結手機APP,有攜帶便利與即時傳訊的特色。 三、 教育性: 應用自然與電腦課程的結合,製作簡單的機械裝置與S4A程式,達到與現代智慧生活結合。 四、 科學性: 透過實驗培養對科學過程的態度,如觀察、提問、擬定步驟、團隊合作等。

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中華民國第三十九屆中小學科學展覽-物理科評語

由此次科展,我們發現國內基礎國小、國中、高中之科學教育,己慢慢揚棄以前教條式、公式化之教學,學生己能培養主動去挖掘問題,並實際動手去搜集資料,以實驗去作驗證之精神。對實驗數據之分析,亦能使用正確之方法,國中生甚至國小學生亦能使用電腦作數據處理,並用網路去尋求答案或資料,實為難能可貴,亦可頂期我國教育之向下紮根表現,此為國內教育升學管道多元化以後,學生唸書不再以升學目標作導向之結果,以及中小學教學生活化、趣味化之結果。 另與去年比較,今年的國中、高小及初小三組題材比較活潑具有創意的題目比較多,顯示這三組學生的思考有活潑化的傾向,對科展也比較用心。高中組則表現平平沒有特別值得一提之處,大約是升學壓力還沒有減輕。又作品多偏向現象的描述,如何量化還有待努力 〈 指導老師的指導相當重要)。

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終端速度

液體中之自由落體與液體的黏滯性有關,本實驗找出球體半徑與終端速度之間的關係。利用攝錄機作為紀錄工具,拍攝三種材質(壓克力、玻璃、水晶)的球體在沙拉油中的自由落體過程。使用電腦映像處理軟體將影像分解成幅影像,時間的解析度為1/30 秒。測量球體的高度與時間,分析高度與時間的變化情形,發現終端速度與球體半徑之間的關係。 流體中之運動方程Fdrag = -k1V,無法符合實驗結果。我們的實驗結果顯示油中的自由落體的運動方程應該是Fdrag = -(k1V+ k2V2)。由不同材質的壓克力球(~1.18g/cm3)、玻璃珠(~2.47g/cm3)與水晶球(~2.66g/cm3)所獲得的終端速度(Vt)與球體半徑(a)的關係為a3(ρ-ρ') = 0.00003(aVt)2 + 0.00021(aVt) + 0.00575,其中ρ與ρ'分別為球體密度與沙拉油密度(0.90 g/cm3)。

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Convert pixel image into paths saves in XYZ format to use in CNC machines using innovative algorithms.

CNC machines use vector graphics or vector image programs that take time and effort on hobbyists. Therefore, it is important to provide accurate techniques for converting ordinary images available on the Internet or can be designed with easy programs. In order to have precise drill paths read by CNC machines directly and produce a product that does not contain rattles at the edges. This depends on the accuracy of processing the extracted paths. The development of algorithms has been completed Transforms Pixel image into Paths with XYZ extension, which is used to drill material and cut it through CNC machines. And the algorithms are based on transfer images with low quality. And Its Advantage that it can create high Paths with as few points as possible. The program can convert the pixel image into paths, and then converted into g-code, and use it in CNC machines directly.

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吃軟不吃硬-探討麵粉與膨鬆劑對馬芬蛋糕結構的影響

本實驗之研究目的在找出馬芬蛋糕的最佳配方。以不同比例的泡打粉、酵母粉和麵粉種類,設計出11組不同配方,找出麵粉和膨鬆劑對馬芬蛋糕的影響。本研究利用電腦軟體ImageJ測量氣孔、物化分析儀測量其硬度和咀嚼度、體積置換法來測量體積的改變,以科學化數據方式觀察,量化紀錄資料比較蛋糕本體外型和品評口感,同時進行大腸桿菌含量實驗測量其保存後的新鮮度。綜合比較結果,酵母粉馬芬蛋糕硬度均大於泡打粉馬芬蛋糕,相較之下也較難咀嚼。所以最佳配方建議以「4.5g泡打粉+低筋麵粉」為本研究最喜愛的配方。若要添加酵母粉,則建議搭配高筋麵粉提高彈性增加風味。最後無添加膨鬆劑的馬芬蛋糕也廣受到受試者的喜愛,可做為另一健康食譜的新選擇。

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黑暗中的光芒—夜光星星之研究

在房間裡,也可以看得到美麗的星星喔!只要將夜光星星貼在天花板上,夜光星星就能夠吸收光的能量,再放出光來。這樣一來,你就可以在家裡欣賞滿天的星星了。可惜的是夜光星星亮了一會兒就不亮了,於是,我們利用數位相機拍攝在不同的情況下(1.不同的照光時間。2.不同的照射光源。3.不同的照光顏色。4.不同顏色的夜光星星。5.不同大小的夜光星星),夜光星星的發光效果,再以 Inspector 電腦視覺軟體分析比較所拍攝下來的星星亮度。在這個研究當中,我們發現了讓夜光星星發出又亮又久的光芒的秘密:使用紫外燈近距離照射黃綠色品質佳的夜光星星上,在照射夜光星星吸光的飽和時間後,就有最佳的發光效果。

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中華民國第三十二屆中小學科學展覽-應用科學科評語

本屆應用科學科參展作品共計六十三件,其中初小組十二件、高小組十三件、國中組十四件、高中組十七件、國際科展推荐作品五件、泛太平洋國家代表作品二件,線將各組作品評審結果詳述如下。 初小組作品中,簡易理化的應用、廢棄物回收、日常用具適用性探討、生物習性研究等課題佔多數,充份顯示選題的多元性,大部份作者對研究目的、執行步驟均有深入的了解,十足發揮了科學研究的精神。然而部分作品深受指導老師的影響,為美中不足之處。 高小組作品題材的選擇,亦與日常生活相關者佔多數,而今年作品水準差距仍大,部分作者對研究方法的認識不足,無法詳述執行步驟,有待改善。 國中組得獎作品均對實驗結果作深入的分析與探討,並作完整的歸納,符合科學研究的基本精神。環境保護相關研究均具實用性,部分作品並已具規模的實驗設備印證理論,為本屆國中組作品的特色。 作品完整性為高中組評審的依據,部分作品十分具有創意,而與電腦相關之作品也充分顯示作者獨立研究的能力。參展之二件國外高中生作品並無任何特殊之處,與我國作品相比,水準平平。 為提昇作品水準,謹依本屆評審結果,提出兩點建議:(一)加強學生對實驗數據分析能力的培養,以求作品的完整性。(二)研究題材的選擇應具持續性,以長期培養學生科學研究的能力。

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智慧雲端、萬物聯網-3D魚飼料餵食器

本作品為一種架構在雲端物聯網服務上,透過手機APP雲端控制魚缸魚飼料投放的餵食器,適用於小型觀賞魚飼料的投放。我們使用聯發科技創意實驗室所製造的物聯網裝置-LinkIt ONE做為本餵食器的微電腦控制板,結合該公司所提供的MediaTek Cloud Sandbox(MCS)雲端服務,由手機的雲端APP經由無線網路雲端操控LinkIt ONE板子上的數位訊號輸出,藉由這個數位訊號啟動小型步進馬達,再經由步馬達轉動用3D繪圖軟體Sketchup繪製與3D印表機列印的魚飼料餵食器,達到由手機APP雲端控制魚飼料投放水簇箱的功能。

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完美自戀數與自戀環之結構探討與研究

本研究主要是探討自然數系中,在t進位制k次方和的遞迴運算下,針對其週期解(自戀環)與不動點(完美自戀數)的存在性,進行一系列系統性的研究。 在自戀環的研究中,我們發展最適子區間的理論,期能最短的時間內求出自戀環;在二階完美自戀數研究過程中,我們不僅給出存在性的證明,利用數論上的定理證出自戀數C(t)的個數理論:C(t)=(∑d︱t2+11) -2。再分別利用Pell方程與聯立方程的方法給出二階完美自戀數的遞迴解與通式解,並且發展實用的電腦運算理論。 最後在三階完美自戀數的探討中,我們更將四元三次不定方程,轉換成聯立方程組求解的線性問題,目前已可將t進位制以9做分類,當r=1~8時t=9k+r的三階完美自戀數皆可找到相對應的通式解。

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中華民國第三十六屆中小學科學展覽-生物科評語

本年度生物科之參展作品水準,比往年進步,如百分之八十之作品均以電腦做成,內容整齊,研究水準,也比往年提昇,特別對國內特有題材之探討,如質物相剋、蟑螂之研究,對本土文化之提升有助益。但仍待加強的地方,如圖、表之表示;內容重點之提示等仍待加強。有些著作,已有初步結果,具創新性,可供將來繼續研究、發揮光大。

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