搜尋結果
查詢
䰾共找到
14338筆。
如查無相關資訊,可至
進階搜尋
進行查詢
使用線香製造煙,藉由壓克力所製造公寓大樓房間及樓梯的模型,模擬火災的情形,觀察火源在不同位置,各種窗戶的開法,如何影響到煙運動,及觀察線香的燃燒狀況;觀察次同時開啟兩扇窗戶,煙的運動狀況是否會有不同,線香的燃燒情形是否改變?房間中溫度的改變,是否影響到煙的運動?
> 更多
本研究利用一種不需藉外加幫浦,以重力驅動即可自行使液體流且形成層流的系統。因微道尺寸夠小,足以形成層流,再由中入口、出口儲液槽的高度差、毛細現象以及表面張力,驅動流道中的液體、形成流速穩定的層流。由層流的性質得知,死菌只能隨流層前進,而因活菌有運動能力,能自分布於系統中,如此便可將死亡及活力較差的大腸桿菌從中分離,並探討各種影響細菌分離的機制。
> 更多
科展作品檢索
會鑽洞的小工程師\n─裝死專家米象蟲的研究
有一天,我幫媽媽到米缸量米,忽然看到一種很奇怪的蟲在蠕動,我不敢量米,所以就趕快跑去找媽媽來看,媽媽看完說:「別擔心,那就是米蟲罷了」我又問:「它到底是益蟲,還是害蟲呢?」媽媽說:「我也不知道,這要你自己去觀察。」就是媽媽這番話,引起了我研究的心理。
> 更多
一年一世代的磚紅厚甲馬陸,每年10~12月是它的繁殖交配旺盛期,在校園各角落都能看到行色匆匆急著找伴的成蟲。屬節肢動物門倍足綱厚甲馬陸科的磚紅厚甲馬陸,在幼年期共會蛻6次長至成蟲;每蛻一次皮身體會長出7節每節有2對腳。多數時間磚紅厚甲馬陸都生活在土壤裡層,消化枯葉腐木成有機質,並讓大土塊變小鬆軟土壤,只在繁殖交配期會出現土壤表層。身體兩側分泌出的酸性驅避液會造成灼傷動物皮膚,驅除螞蟻。
> 更多
三階多米諾骨牌(Tromino)填任意矩形R(m,n),m,n≧0解之謎是一個很有趣且複雜的問題。本研究利用塗色法、歸納法,巧妙應用矩形的上下、左右對稱特性,經過系統化分類與邏輯化推演,成功且完整求證下列三個以L-tromino填任意矩形的問題:一、當3|(mn-1),填任意移除一格小正方形的一階缺陷矩形問題。二、當3|(mn),填R(m,n)矩形問題。三、當3|(mn-2),填任意移除二格小正方形的二階缺陷矩形問題。本研究成功得證,並給出所有符合解條件的m,n及於矩形中任意移除一格或兩格小正方形且符合解的所有限制條件。
> 更多
科展作品檢索
A Smart Mouse for the Handicapped People
> 更多
當我們寫作電腦程式時,經常發現一個現象,就是:在某個時候會須要某種功能,但是我們正在使用的那種電腦語言( ex : FORTRAN . BASIC )沒有這種功能,而另一種語言有。因此我們便想到要學習一種功能最強大的語言,要能包容其他各種語言的所有重要功能的。但是我們找不到。於是退而求其次,希望能找到一種可以定義指令的語言,這樣我們就可以定義出我們想用的功能。 FORTH可以,但它只能作整數運算,作浮點運算時必須採用模擬的方法,定義起來太複雜。 LOGO可以,但它是Interpreter ,速度太慢。我們理想中的語言要有:Compiler 的速度 FORTRAN 的運算能力 PASCAL 的結構化 BASIC 的簡單易學 LOGO 的定義指令能力當我們 找不到這樣一個語言時,我們就自己動手來創造了。
> 更多
科展作品檢索
台灣桃園縣虎頭山的泥裂痕的分析和研究
桃園虎頭山是位於林口台地南端的低海拔(約240~260M)丘陵地,表土層屬於紅土層,紅土主要成分為細沙(直徑>50μm,約佔50%)、粉沙(直徑2~50μm,約佔30%),其餘以黏土為主,加上少量含鐵礦物,採樣地點字圖二中的三聖宮旁的登山步道,其坡面面向東南方,對位處北緯25度的桃園屬於向陽波,經日曬適當時間後所產生的龜裂現象,是我們探討的對象;We have focused the study on the sun cracks found in the Mts.Hu-To are located in the southern part of the Mesa Lin Kou, which are 240m to 260m above the sea level. Mainly red clay, the surface soil is a composition of fine sand(diameter>50μm,up to50%)and silt(diameter>2~5 μm,up to 30%),including clay and a limited amount of iron minerals. The soil sample was gathered at the trail beneath the Hil Gue-Lun(241m,see pic.1)from the southeastern latitudes.
> 更多
我們在亞卓市上找到了一個可以練習因數與倍數的遊戲,叫做「天使與魔鬼」。在研究過程中,我們發現天使要贏得勝利是很簡單的,而且我們找到了一個固定的步驟,仔細的跟著步驟思索,不但輕鬆獲得勝利,天使還可以挑戰得到這個遊戲的最高分。接著我們不斷的擴展遊戲的數字數量,結果發現天使與魔鬼的分數不但無法逆轉結果,真實得分反而相差越來越多,且天使與魔鬼的得分比例固定維持在約63%與37%〈或62%與38%〉之間。我們也改造這個遊戲,建立了新的遊戲規則,並做了一個遊戲盤。在這個新的遊戲規則裡,擔任先攻的天使與後攻的魔鬼都有獲勝的機會。無論先攻或後攻,我們提出一套步驟及原則,可以大幅提高獲勝的機率。
> 更多
線上教學資源
眼鏡蛇為什麼會隨著舞蛇人的笛聲起舞?
蛇聽得見嗎? 在有關埃及、印度的影片中常可以看到眼鏡蛇跟著舞蛇人的笛聲婆娑起起舞的畫面。這畫面和英文諺語所講的as deaf as an adder(聾如毒蛇),形成諷刺的對比。 蛇沒有耳朵也沒有鼓膜,因此過去人們認為蛇是聾子。其實蛇也有聽覺器,那是牠的皮膚。皮膚接收到空氣的震動(音波)後,經過肌肉傳到骨骼,音波碰到顳骨轉到下頜肌肉再到方骨,再經內耳最後到達聽細胞。方骨至聽細胞的路線和其他有耳朵的爬蟲類一樣。蛇對200Hz以下的低週波率聲音特別敏感。 眼鏡蛇如何聞聲起舞? 嚴格來說,眼鏡蛇不是聞聲起舞,而是看笛起舞。牠的視覺比牠的聽覺敏銳多了。雖然有些蛇,例如盲蛇,眼睛小到變成一個小黑點,只能辨別明暗而已,甚至還有真正瞎眼的,但大部分在地上生活的蛇都有發達的眼睛。尤其是在晚上活動的蛇,為了接收夜間的弱光,具有大眼睛及縱長的瞳孔,靠著瞳孔的縮小及放大,調整夜間或白天進入瞳孔內的光線量。至於主要在白天活動的蛇,眼睛雖然比夜行性者小,但仍相當發達,牠們的眼睛大多長在頭部前端,而且左右眼互相靠攏,有很好的距離感。躲在草叢樹葉間的埋伏性蛇類,為了獲得更大的視野,眼睛長在頭部較側面的位置。整體而言,晝行性的蛇為了捕食獵物,視覺的敏銳度不輸嗅覺,不過牠們好像都是色盲。 在我們的印象裡,眼鏡蛇生性兇暴,其實牠溫和而膽小。放在漆黑的竹籠中的眼鏡蛇,一看到籠蓋打開,光線透了進來,就嚇得舉起身體。當舞蛇人在竹籠上方搖晃笛子時,眼鏡蛇會從籠口伸出身體,頭部朝著舞蛇人,伸展胸部的肋骨,採取警戒的姿勢,但通常牠只能伸長30-40公分。笛子不動時,眼鏡蛇想退回籠子裡或逃跑,但笛子接著又移動起來,吸引眼鏡蛇的注意,阻止了牠的逃避行為。舞蛇人的技巧就在如何讓蛇看起來像是在配合音樂的節奏跳舞。 事實上,大多數的蛇幾乎都不能感覺到頻率高的聲音。眼鏡蛇不過是把笛子看作是需要警戒的對象,隨著笛子的移動來改變自己的姿勢和方向。蛇只能向下方咬,不能向上攻擊,舞蛇人便是利用蛇的這種特性引出竹籠裡的眼鏡蛇。
> 更多
科展作品檢索
種子飛機-飛翔果實的構造分析與飛行模擬
飛翔種子、果實的優勢是低翼載,有風就能隨風散播,其主要的飛行模式是旋轉與滑翔。\r 旋轉模式是以增加滯空時間來延長受風吹襲的機會,滑翔模式的優點是散播距離長。研究發\r 現造成旋轉的原因是翼面重量分布不對稱。滑翔類種子、果實的翼載小,展弦比不大,重心\r 不位於形狀中心,而是比較靠近翼前緣,才能產生向前滑翔的力矩。
> 更多