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在非洲有60%的病人因飲用水的問題患病,導致每年有 180 萬名兒童死亡。為了改善水質我們尋找適合的濾材比較過濾成效,並製作過濾器比較淨化效果,除了最基本的改善水質外,我們也努力的研究如何降低成本、加強淨水效能、操作方便性及實用性來製作淨水系統,希望藉此能幫助到許多無乾淨水源飲用的可憐難民。
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粒“力”皆辛苦~探討顆粒長短對擊球的影響
因為在桌球課堂中,發現同學們準備的不同桌球拍影響了球的彈跳軌跡,因而引起我們想要一探究竟的好奇心。在考量經費有限及架設的需求,動手自行設計發球機,運用實驗室器材設計固定板及自由釋放裝置以利穩定發射。並藉由改變兩側輪胎轉速差來製造穩定直球及旋球。透過噴覆石墨噴漆使乒乓球及拍顆粒面具有導電性,進行錄音取得接觸時間,同時搭配慢動作錄影分析速度來分析不同長短拍面對球的彈跳影響。發現,高速球之下各拍面與球的接觸時間有明顯差異,且其下方的海綿厚度影響頗大。斜向入射時,反彈後角度較入射前減少,且長顆粒拍面的反射軌跡改變最大。更在右旋球垂直向下時,展現出馬格努斯效應。讓我們對於各種拍面有了基本認知。
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本研究要探討物體在穿透皂膜過程中,皂膜在被衝擊變形後又能回復原狀,此過程中若物體和皂膜之間出現物質成份交換,其影響變因及可能機制各為何。 實驗中以鋼珠、水滴、皂滴和油滴這四種表面性質不同物體穿透皂膜,並以高速攝影記錄物體在穿透期間皂膜變形及物體軌跡。液滴體積可用微量滴管精確控制;液滴穿透染色皂膜後其成份變化,可由分光光度計的分析結果推算。 實驗結果發現促使皂膜破裂的「臨界動量」與入射鋼珠截面積成正比。此外,鋼珠和水滴穿透皂膜時機制較單純,皆被一層皂膜包覆後落下;皂滴和油滴在穿透皂膜時的機制較複雜,因而帶出更多皂液。希望本研究使用的光色分析技術及最終提出的交互作用模型,將來在生物科技領域上有所應用。
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漂浮液滴於液面上產生不連續性體積縮小的變化現象
水滴滴落液面的同時,水滴除了會產生漂浮之外,你是否可曾想到『水滴會產生至少兩次以上體積縮小的不連續現象』,如圖二。我們想知道,為何液滴不是一次就被吸附進入液面?而是在吸附進入液面時,會產生這種多次不連續性體積縮小的變化現象。我們實驗過程採用高速攝影機來觀察這個有趣的現象,實驗發現,液滴的表面張力、液滴滴落的高度、液滴體積的大小等,都會影響液滴是否產生這種不連續性的體積縮小現象。當表面張力越小,如酒精、洗碗精水等,液滴不僅會產生漂浮,而且在吸附進入液面時,產生至少兩次不連續性體積縮小的機率都達百分之百。而且,隨著液滴滴落高度的增加以及液滴體積越大時,產生至少兩次不連續性體積縮小的機率隨之下降。
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本實驗主要是在探討各種不同的條件下,液體滴在平面上所產生的形狀,藉此來判斷到底是誰在抬午餐時不小心弄倒了醬油。實驗中探討的因素有液滴落下的高度、不同的平面、不同成分的液滴、不同滴數的液滴和速度。由實驗結果發現,當高度超過10 公分以上時,液滴在平面上會產生圓形具放射狀的圖形,平面的吸水性和光滑程度會使液滴產生不同的形狀,液滴的黏滯性太大則無法造成擴散與飛濺的情形發生,在同一位置滴下數滴液滴會產生飛濺的情形,滴數愈多和高度愈高時,也會有不同的效果產生,速度的大小也會使液滴的形狀改變。最後依據各種實驗結果做出正確的推論,找到是誰在抬午餐時不小心弄倒了醬油。
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目前要測量氣壓大多使用氣壓感測器,雖然便宜而方便,但其本身的體積也會影響空氣的流動,尤其是需要測量微小變化時更明顯。如果我們能使用光線來測量,就能解決這種問題。空氣本身就充滿灰塵,如果以強光照射,就會產生散射光。而這些灰塵本身也會移動,當移動速度變快時,整體的散射頻率也將會加快。比較這散射頻率,就可以得到空氣流速,進而得知氣壓。
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在觀察一些幾何圖形的過程中,引發了研究的興趣,從中得到了一些領悟很想把它發表出來。
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本研究源自有一天,在電視上看到新聞報導說:「氧化對人體有害,而有些植物具有抗氧化效果,對身體健康有幫助。」因此,展開一連串研究客家香菜抗氧化之旅。 研究結果發現: 一、客家香菜中,以香椿抗氧化能力最好。 二、不同部位客家香菜,以紅蔥外皮及香椿的莖抗氧化能力最佳。 三、客家香菜液濃度愈濃,抗氧化能力愈好。 四、客家香菜汁液的量愈多,抗氧化能力愈好。 五、客家香菜煮熟後,大部分抗氧化能力下降。 六、川燙時間長短,會影響客家香菜抗氧化能力。 七、客家香菜加鹽、加糖後,抗氧化能力下降。 八、客家香菜加酸後,抗氧化能力變低;但加鹼性物質後,客家香菜的抗氧化能力變高。 九、客家香菜加酒、或加酒榨汁後,抗氧化能力增加。
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仙「鋁」奇「圓」-探討鉻鋼球碰撞的力與能量
本實驗主要在探討鉻剛球碰撞產生的情況與能量的傳遞,我們改變的變因有: (1)球落下高度、 (2)鉻剛球大小(兩種規格)、 (3)兩球撞擊的中間物材質(鋁箔、白紙、銅片)、 (4)中間物材質的厚度。 發現球自愈高的高度落下後產生碰撞,中間物(置於底下鉻剛球的上方,如:鋁箔)所產生的同心圓面積愈大;而大球相撞產生的同心圓也比小球相撞所產生的大。就碰撞後反彈高度而言,大球碰撞後反彈高度比小球碰撞後反彈高度來的高。與銅片有相同厚度的6層鋁箔,其碰撞產生的面積與銅片的卻不相同,可見不同材質的硬度及彈性,亦是影響面積大小的因素之一。
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通電線圈與永久磁鐵均有NS極,憑此相同磁極的推力可將線圈與磁鐵當成電磁砲。在研究中,我找到一種可以立即得到磁力大小資訊的探索方法――利用推拉力計與量錶測量出線圈內部力量與距離的曲線,得知線圈內部磁力大小的分布。實驗一將永久磁鐵由線圈的單端進入,發現推力與位置關係呈現鐘形,過特定位置後推力降為零。實驗二的永久磁鐵起始放置位置與發射距離關係也印證此結果,放置位置的推力與距離所圍出的面積(代表作功)越大,則發射的距離也越遠。這又引導我增加繞線單位密度,經實驗證實,短線圈確實能產生更大推力。最後在線圈中加入軟磁鐵棒,產生奇特的雙推力高峰現象,也確認能產生更大的推力與距離面積,也就能發射得更遠。
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過平面上n定點作正n邊形問題與其對偶命題
本為主要探索「平面上任三點不共線的n個點是否存在n條線使其各線恰經過上述n點中之一點,並交出一正n邊形。」再則探究其對偶命題「任兩線不平行,任三線不共點的n條直線上,是否存在各線恰有一點,使其各點為一正n邊形之頂點。」 文中論及解的存在性及其一般解,並推廣至 個同心圓及 條平行線的情形。
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由正2n邊形與一點所衍生的三角形面積比值問題
本次研究的靈感來自於能力競賽中,一道證明由六邊形內部一點P所導致的面積比值為1的問題(詳見第6頁)。這份報告主要的目的,在探討推廣到正2n邊形內部時的情況,求出將P點移至外部時任一點的面積比值,並進一步討論面積多次方之問題。 這次研究利用GSP協助了解圖形的性質,並善用解析幾何和輔助線作圖。報告中的許多證明,可以用「各個三角形的高相加」的觀念搭配三角函數運算做出結論。 文中結果顯示,除了證明:當P點在正2n邊形內部時,必滿足面積比值為1外,並提供了當P點在正2n邊形外部時,面積比值的各種可能性。其證明方法,可作為解決正2n邊形面積問題的重要參考。
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