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消長,是一種隨時間改變的現象,所以可以在野外中看到不同消長階段的群集結構。根據消長的定義,一個區域的優勢種會隨時間而改變,最後形成顛峰群集,不過,我們並沒有在校園中看到這種情形,所以推測有自然因素或人為影響,而使消長重來,若是干擾太頻繁,就會一直停留在消長初期。而校園是一種人為干擾度極高的環境,在這樣的環境下,群集的組成就代表一種停留在消長早期的特性。黃鵪菜是在校園野草的優勢種,所以我們檢測它們種子產量、傳播力、萌發率、抑制作用、土壤喜好,以分析它在校園中佔優勢的原因,發現到黃鵪菜符合消長前期植物的特徵。
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以苦茶溶液濃度做為控制變因,實驗組以6個不同濃度的苦茶溶液供給作為水稻需水,而對照組以池水做為供給水。以其株高為基本依據,記錄不同濃度中水稻的生長情形。並採用統計方法分析其生長情形有無差異,結果是:在苦茶濃度1×10-4%以下之溶液都無差異。採集福壽螺的螺卵,孵化並飼養至實驗所需重量(110mg±10mg),將螺取出放入苦茶溶液,並記錄其死亡率。結果為:在濃度為5×10-6%以上苦茶溶液可將福壽螺致死。由水稻和福壽螺對苦茶溶液的反應可推論出:在特定濃度範圍內之苦茶溶液,能在不傷害水稻的狀態下減少福壽螺的數量。
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每天上下學時穿梭在大街小巷中,走著走著常發現風兒忽大忽小,尤其是經過巷道時變化更是明顯。我注意觀察後,發現在不同的地點風力大小的確會有不同。風為什麼會變大變小呢?是受巷子的影響嗎?所以就約了同學進行一些實驗與觀察的活動。
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本研究主要目的為改善原本混濁不淨的校園水池的水質,在了解水池水質及外在環境後,依觀察結果執行水質改善計畫。首先觀察水池外觀、pH值變化及水生植物水芙蓉在水池不同位置、環境中的生長情形。由水芙蓉實驗可知,過強的水流或過度優養化的水質會影響其生長。由此在上水池自行建置一套水流較慢的濾水與魚菜共生系統、種植布袋蓮,來執行改善水池水質的計畫並觀察魚菜共生系統蔬菜的生長情形。由實驗得知,適量過濾的有機營養池水對於植物的生長提供了較佳環境。而經過濾及蔬菜、布袋蓮吸收、淨化後的池水讓水池的水質有明顯改善,變得較透徹且乾淨,使校園水池能成為一個可做生態教學且衛生無虞的生態水池。
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蝸牛殼毛功能新觀點 - 探討殼毛摩擦力效用對台灣盾蝸牛生存適應之影響
本研究目的在於瞭解盾蝸牛殼毛的功能,假設殼毛會增加摩擦力幫助蝸牛在潮濕表面附著。首先形態測量發現爬行時愈常與表面接觸的部位殼毛較短、密度較小,推測殼毛與接觸面產生摩擦而造成磨損。測量不同環境下殼毛與殼皮(無殼毛)的最大靜摩擦係數,以推算摩擦力值,結果顯示潮濕的殼毛能產生較大的摩擦力,但若濕殼毛在具有蠟質結構的葉表面,或在水中加入界面活性劑破壞水的氫鍵作用,則摩擦力都會變小,證實殼毛吸水後能利用氫鍵吸引力作用增加摩擦力。野外調查結果發現,殼長較小且殼毛較完整的盾蝸牛較常棲息在較高的環境。因此本研究結論為臺灣盾蝸牛殼毛能產生較大的摩擦力,使其在潮濕環境下有更多的附著力,增加在較高環境棲息的適應力。
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提升多張QR Code條碼辨識之研究
QR Code的應用在我們的生活當中隨處可見。然而,引起我們好奇的是,為什麼手機的 QR Code APP都只能辨識一個QR Code?這對於要辨識大量QR Code的人,就顯得過於不方便。因此,我們在想能不能有一次辨識幾十個,或甚至上百個QR Code的方法? 本研究針對目前辨識率最高的開源QR Code辨識函式庫Zbar library作改進,發現使用up sampling搭配多種不同Interpolation Filtering,可以有效提升多個QR Code的辨識率。如果再加上本研究提出的module sampling與match centers方法,這樣一張相片中包含112個QR code的辨識率可以提升到93.3%,而平均QR Code辨識時間也縮短為原本的36%。 這個研究成果,希望未來能回饋到Zbar open source library,讓手機APP的開法者可以運用,一般使用者可以享受到小小手機也可以準確辨識多張QR code的便利性。
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不一樣的家,不一樣的我們\n─ 環境對植物生長的影響
在自然課程裡,學到了植物的「族群和群落」。自然界中,同種類的生物,常會群聚生活在一起,形成了所謂的「族群」。不同的族群,生活的環境也有很大的差異。由此,增加了對大自然生命的了解。進行野外觀察時,發現同一種類的生物在不同的環境裡,生長情形會有很大的差別,如鬼針草、霍香薊,這一系列的觀察與發現激發了探索植物生長奧秘的動機,想進一步了解植物在截然不同的環境裡,它生長的情形,會產生那些差異,並由它的生長空間,加以探索。
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每次到野外上課,老師總會教我們認識一些植物,但學了就忘,忘了又學,長年下來我們敢確認的植物並沒多少;甚至有些越看反而越糊塗。今年我們改變策略,我們不急著認識所有的植物;我們只想先從村子附近常見的植物中,挑幾種出來仔細研究,希望從長期的觀察記錄中,完全的了解它們的生態,然後再由少而多,由近而遠的去認識所有的植物。 薔薇科是本村常見的植物,每當野外採集,同學們請教老師時,就常常聽到這是薔薇科,那也是薔薇科,因此我們決定以薔薇科做為研究的對象,希望藉著就近取材的方便,好讓我們的研究活動有所收穫。
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記得國中理化與高一基礎理化在做此實驗時,僅以手來控制其磁鐵插入的速度,現今設計電風扇捲軸的轉速大小來當作控制的速度,並進一步探討線圈匝數,線圈截面半徑的大小及線圈材料對其感應電流與感應電動勢的影響。
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1. 研究規則:在m×n 的格子中,任取一格A 當作「起點格」,在起點格上放一顆棋子,只能往「上」、往「右」、往「左下」的方向移動。2. 定義:若棋子從「起點格」,按照上述規則能不重複的通過所有m×n 格子到達某一「終點格」,則對於「起點格」而言,此移動路徑稱為m×n 的「有解路徑」,其任一「終點格」稱為「起點格」的「路徑解」。3. 我們先研究出「基本無解區」。4. 根據遊戲規則我們利用三種顏色將n × n方格塗滿,並判斷出大部分的「無解起點格」。5. 利用遊戲規則得到兩重要性質:(1)[可逆性性質] (2) [對稱性性質]6. 利用「廣義基本無解區」,當作我們[有效移動]的判斷,讓「有解路徑」快速的找出。7. 利用本研究所稱的「平移哈式鏈」,得到[擴充解]。8. 根據[有效移動]求出部分「路徑解」,再利用[可逆性性質]、 [擴充解] ,最後利用[對稱性性質]完成所有「路徑解」的尋找。
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常常看到鳥類都將一隻腳縮起來,七股的黑面琵鷺如此,就連家裡養的金絲雀也有這種現象。這不禁讓我們對此種行為感到很大的興趣,在翻閱相關書籍及資料後,發現解釋此一現象大多從維持體溫恆定的角度切入說明,但卻沒有明確的實驗證明。剛好在自然與生活科技課中有學到關於「恆定性」的單元(康軒版下冊第二章第一節),所以我們就以現有的材料來設計實驗,藉著觀察在不同溫度的環境中,金絲雀的單腳站立行為是否有所差異,以便求證書中所言,並想更進一步了解溫度對鳥類行為的其中奧秘。
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高級餐廳用它來盛裝各色各式的飲料,是浪漫氣氛的催化劑;自然老師拿著它裝著高高低低不同水量,敲打出了琅噹悅耳的聲音。原來外表光鮮亮麗的它,轉眼間也可以是清脆悅耳的樂器;然而更神奇的是:電視節目裡特技表演的魔術師竟然可以徒手讓它“唱起歌來”。只是徒手摩擦高腳杯竟可以發出美妙的聲音來,到底真是魔術神奇?還是裡頭別有文章?於是我們決定讓長年站在家中櫃子裡裝飾用的各式高腳杯”活起來” ,展開一連串高腳杯魔術探險之旅,嘗試各種實驗找出摩擦高腳杯發聲的原理,以及改變各種條件來討論它所產生聲音的不同。並找出高腳杯的音階,好讓大家知道:透過這獨特的樂器演奏出的曲子可是聽來別有風味喔!
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