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BBQ—BaseBall Questions

本研究中,首先探討美國棒球統計學相關文獻,接著建立中職所有投手的數據庫,以國外的研究理論為基礎,並考量台灣棒球環境與國外的差異,排除守備影響,篩選出能真實反應投手表現的變數。我們先根據職棒28年來的數據庫,利用多變量迴歸分析,創造出中職版的投手數據FIPA,並加入新變數「飛球/滾地」,創造出進階版的FIP'A。接著考慮環境的變革,以2009年至今穩定維持四隊的數據庫,創造出FIPN與FIP'N。另外,也迴歸創造出不受環境影響的進階公式SIERAA 及SIERA'A。研究發現,在中職環境裡投手的三振對失分的解釋力低,而全壘打則是影響失分最重要的變數,投手選才應首重被全壘打率低與保送率低的投手。我們也應用這些公式,分析比較中職的投手,提供台灣棒球界選才參考。

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以資訊軟體開發「方圓變換杯」之研究

方圓杯是二個視角看同一杯子會產生二種形狀的視覺變換。科學原理是「光具有直線性,二個方向俯看投影在平面上位置會在不同的點上,所以視覺上就看到不同形狀」。我們使用「123D」及「sketchup」二種軟體開發方圓杯,並分析優缺點,也利用「sketchup」加上「紙藝大師」軟體做出紙版模型。接著分析出二柱體製作成功關鍵因素為「二個柱體旋轉後,如果二個形狀的視角長度是相等的,交集曲線就能連續,就能成功製成二種視角的圖形變換杯。」依據此關鍵因素,製作多種形狀組合的變換杯、多重組合及英文字體等模型增加視覺樂趣;我們開發出資訊繪圖變換杯的方法可製成生活用品(容器、磁鐵、燈罩、吊飾等),成為文創商品;也可利用sketchfab app在手機上可以產生AR實境效果。

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浮空幻覺DIY

3D擬真投影是現在多媒體展現的新趨勢,本研究結合了高中所學的木工、程式設計、單晶片微處理器等、繪圖軟體等知能來探索佩珀爾幻象的原理,透過單面型幻象展示箱及播放軟體、三面型幻象展示箱及播放軟體、展示影片的製作及拍攝裝置等三項實作,使得浮空幻覺得以呈現。 我們的作品能夠從正面、左側以及右側同時看見且更加真實的呈現。展示箱中透明反射層的材質,我們嘗試過玻璃、壓克力、PVC、半鏡面玻璃及PET聚酯膠膜等,經比較後發現透明的PVC薄板有較佳的效果。光線調控方式則是在箱內貼滿黑色絨布吸收多餘外界光線,背後加裝LED燈提供穩定背景光源。至於展示的影片,我們使用3D軟體繪製與實物拍攝兩種方式。

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綠野“仙”蹤~一起來採仙人掌果吧!

仙人掌果用途多多,我們想利用學過的簡單機械原理探討、設計採仙人掌果工具。 我們先調查澎湖本島採仙人掌果的工具與方法,發現有「垃圾夾」、「鐮刀」、「三(兩)叉」、「鉤子」和「鐵絲圈」五大類。 我們接著探討六種採果工具(加上高枝剪)採果時的施力,發現不考慮工具重量的話,「三叉型」最省力。如果加上工具重量,「鐵圈型」最省力。以近、中、長三種不同距離採一顆仙人掌果時,「高枝剪」都是最快速的。採果時不傷到果實可以保存比較久,而我們發現近距離時,「三叉型」和「垃圾夾」最能保持果實完好;中距離時,「鉤子型」和「鐵圈型」最能保持果實完好;長距離時,「三叉型」最能保持果實完好。 最後我們設計了「鉤勺合一型」和「窮人高枝夾」兩種採果工具,發現「窮人高枝夾」較符合簡易、經濟、省力、有效率的優點。

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n柱河內塔的策略研究與最佳化通式的尋找

我們研究出 柱河內塔的移動,可透過優選得到最佳化,並推出其通式。成功的解決了”Explorations in 4-peg Tower of Hanoi” ( Ben Houston & Hassan Masum , 2004 )這篇論文,所談及的『百年來,河內塔4柱以上的移動是不能証明最優化』。在研究過程中,我們透過移動策略與優選方法,發現將 柱河內塔完成移動所需的最少步數,依序寫成數列,其間關係存在有趣的巴斯卡三角圖型,利用此關聯性,我們成功的導出4柱、5柱、6柱的公式及可一般化的 柱最佳化通式,完整的解決 柱河內塔長期以來未能解決的問題。

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砂的研究

在某個星期日,我們班上的同學在老師的領導下,到防風林烤肉,我們準備了許多的東西,大家吃得津津有味,這時候海水退潮了,我們到沙灘上拾貝殼,我發現在沙灘上有許多的腳印,乾的砂與濕的砂顏色部不一樣,也發現這些砂非常的細,與我家建築用的砂大不相同,於是我心裏想:「難道砂還有不相同的嗎?」因此,請問同學,還是得不到答案,祇好一塊去請教若師。老師說:「各種砂的確不一樣,河流中、海裏的、北部的紅砂……都不相同,它們的特性也不一樣,如果大家有興趣的話,共同來研究。」因此,我們在老師的指導下,進行研習活動。

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似水非水─有趣的顆粒體

選擇 BB 彈及鋼珠為研究的主體,經由簡單的實驗設計及數據處理,測量其在空心圓柱容器中水平底部的靜態鉛直壓力,分析其出底部水平孔口的流量速率,及流量速率與孔口半徑的關係,並觀察其堵塞和流動現象。發現雖然流動的BB 彈(鋼珠)類似流動的水,但兩者間確有一些不同。

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筷裡乾坤

近年來政府有關單位一直加強宣導國人對『環境保護』、『綠色消費』應有的概念和認識,故提出不少政策,例如:“不用塑膠袋,強制執行垃圾分類、自備餐具、、、”等等新政令,這些政策均是要改善整個生態環境,使其受到適度的保護;讓國人在生活環境上可以獲得更舒適安全,讓生活在地球上的所有物種均能延續其生命,進而能在這地球上生生不息。

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好冷、好熱,都是太陽公公惹的禍

二上自然科學“日光與竿影”的單元中,我們知道,竿影長短和位置的變動,隨著太陽的方位和時間而改變。三上“觀測天氣”的單元裡,我們知道太陽的熱能使地球上的大氣產生變化。這時,我們又想到為什麼一年中有冬冷夏暖呢?地球上為什麼有寒帶、溫帶、熱帶的分別呢?於是我們在老師的輔導下,除了觀察、記錄一年中四季日影和氣溫外,並設計了幾個模擬實驗和實例,來探討它的原因。

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玉米芽鞘的背地性

國中生物上冊第六章「植物的感應」這一節中,告訴我們植物能接受環境中光線、地心引力等刺激而發生反應,為了證明植物具有背地性及進一步深入了解,所以就跟老師研討、設計實驗來探討。

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電不電有關係--『奇、檬』子的問題

本研究旨在找出影響果汁電池電壓、電流大小之因素,進而改良、設計出一電壓穩定、\r 電流大之簡易果汁電池。綜合本次的研究結果可發現:\r 1. 電壓:選擇氧化還原電位差異大的金屬當正、負極,即可得到電壓大的電池\r 2. 電流:選擇檸檬當電解質並加入食鹽,且電極距離要近、深度要深、接觸面積要大,把握\r 這幾項原則,就可以製作出功率、電量都不錯的電池。\r 3. 自製加鹽奇異果汁的電量為31.5 mA〃h,而加鹽檸檬果汁的電量為70.8 mA〃H(只測試\r 一片鎂-銅電極所做的電池)\r 4. 將電極,像鉛電池的單槽電極般放置,電流顯著增加。利用此種方式,自製一個1.5V、\r 220mA 的加鹽果汁電池。

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室內風箏

本研究旨在探討室內風箏的飛行特性以及製作。研究過程是將風箏以一個自製的「風箏飛行器」拉動風箏,並利用 DV 攝影機拍攝飛行過程,再將所得的影片匯入電腦後進行整理及各種分析工作。我們進行三個研究,分別是不同材質、不同面積、及尾翼數變化對風箏飛行高度及穩定度的影響。我們設計了一套實驗方法,即自製「風箏飛行器」及 DV 攝影方式讓我們可以將風箏飛行過程由影片轉換為數據資料,依此進行分析與研究工作。穩定度係以標準偏差(Standard Deviation)來表示。研究結果發現:一、研究一顯示,風箏材料質地要柔軟,容易產生形變包住氣流,穩定度較高。具有透氣性的材質,風箏的穩定度亦較大。而材質質量較小,則風箏可飛得較高。二、研究二顯示,風箏的面積愈小,飛得愈不穩定。而風箏面積大小與飛行高度沒有絕對關係,風箏的面積密度和飛行高度則有絕大部分的影響。三、在研究三中,發現風箏加上尾翼後穩定度會有所提升,但是高度並沒有明顯的改變。

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