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本研究探討肥皂膜與肥皂水的共振現象。在肥皂膜共振方面,我們以實驗探討皂膜的共 振模式與頻率的關係;並配合共振理論模型求出薄膜厚度,再與體積密度-厚度測量方法比 較。而又發現皂膜在共振時,皂膜保存時間較平常久,故進行皂膜生命期與頻率、強度的關 係。在進行肥皂膜實驗時,肥皂水滴落在喇叭上,振動出奇特的形狀,進而探討皂水共振的 特性並嘗試建立其數學模式。 ;The research is about the resonance of soap film and soapsuds. For the resonante of soap film, we tried to find out the relation between the resonant pattern and frequency by experiment; according to the resonante model, we measured the thickness of soap film, which was compaired with volume-dencity method. We found that the life-time of the resonant soap film is longer than the normal one, so we proceeded to study the relation between the life-time, frequency, and power. We observed special resonant pattern while the soapsuds fell down on the speaker. So we studied the characteristics of resonant soapsuds, trying to make the mathematical pattern of resonant soapsuds.
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「槌」手可得—校園植物槌染與生活應用
本研究先挑選出適合槌染的植物,探討如何清楚敲出植物外形,接著用不同的助染劑及媒染劑,進行槌染後顯色情形及固色效果的比較,再將研究結果應用在生活中。 研究結果發現,是否使用助染劑,對於顯色效果及固色情形,並無明顯差異。先槌染後媒染的方式,以鹽水、鐵鏽水、稻草灰水媒染後,綠色植物多呈綠色,僅有些微深淺的不同;以醋水媒染,植物顏色偏淡;以石灰水媒染,植物顏色變深,部分從綠色明顯轉為褐色。搓洗後,有使用媒染劑固色效果較佳。先媒染後槌染的方式,在不水洗的狀態下,較能保留植物鮮豔的顏色。彩葉草先媒後染,顏色有不同的變化,適合植物槌染,以鹽水及醋水媒染,褪色明顯。將槌染加以美化後,可以製作生活中許多實用小物。
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本文發現發放射毛黴( Actinomucor elegans)為製豆腐乳之最佳菌種。實驗包括形態、生理及抱子萌芽之生理。在靜態合成毛做培養液( Still synthetic Mucor Solution )中放射毛黴佳長以第 5 天之乾重量最高,孢子形成與發育在快速生長期之末。最宜生長之生理條件為憑度 30oC 酸鹼度7,相對濕度 92 % ( 30oC 時),振盪培養。更進一步在不同溫度,酸鹼度、濕度、孢子濃度、基本餐養物、氮源、乙醇蒸氣、二氧化碳濃度下加以探討孢子萌芽生理,結果顯示放射毛黴孢子萌芽最宜溫度為 30oC、釀鹼度7,相對濕度 92%,孢子萌芽率因孢子濃度增加而減少,最有效刺激孢子萌芽之基本營養物需要葡萄糖、硝酸鹽和磷酸二氫鹽三種混合物,數種供試的氮源以酵母抽取物刺激孢子萌芽最有效,乙醇蒸氣 1 %或 l %以上抱子萌芽即受仰制,大氣中的CO2濃度已足夠孢子萌芽之需,太高或太低濃度反而有害,孢子熱死點測得為55oC。
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運用STEAM概念發展「流籠運水創意課程」
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我們用樂高積木自製磁浮列車,卻發現懸浮平穩沒有想像中容易,於是開始一系列有關單面牆懸浮、摩擦力與綜效磁力的實驗,想找出列車懸浮平穩的秘密。在不同材質的單面牆摩擦力實驗中,利用列車可移動的最小軌道傾斜角度畫圖估算摩擦力,並與掛砝碼最大靜摩擦力的實驗數據比較,得到一致的摩擦力結果:木頭磨光滑 < 木頭 < 壓克力 < 砂紙。 列車的懸浮高度與重量有關,懸浮平穩會有一靠牆的力,須鋪置寬軌道,列車外側磁鐵對齊軌道正上方,靠牆內側磁鐵對齊軌道左側。列車在單面牆(木頭磨光滑)成功懸浮的力平衡狀態為:靜摩擦係數0.28,重力59gw,正向力12.5 gw,列車與軌道的綜效磁力60 gw,水平夾角78 度。最後運用電池或太陽能板加裝風扇驅動磁浮列車前進。
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「火山」爆發的原因,對我是有很大吸引力的一項研究因為在電視上以及報章雜誌上常常提到這個問題,基於好奇心情,引起我的動機,於是我們便向老師請教,經老師指導下,更激勵了我們研究的興起。
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蜚腸知味—探討不同味覺刺激對美洲蟑螂口器與前腸活性的影響
本研究以不同種類的溶液進行味覺刺激,探討美洲蟑螂前腸肌肉活性的調節作用。透過觀察口器反射與紀錄嗉囊及砂囊的肌肉電位圖(electromyography, EMG),比較不同味覺刺激物對口器吸吮反射與消化道肌肉的放電性質的調節作用。我們觀察到蟑螂的消化道由橫紋肌所構成,有別於人類消化道主要由平滑肌所構成。口器對麩胺酸的味覺刺激有明顯的反應,而由EMG的紀錄得知,葡萄糖溶液的味覺刺激可增加嗉囊肌肉的放電幅度;而麩胺酸溶液的味覺刺激可增加砂囊肌肉放電幅度,推論葡萄糖與麩胺酸各可引發嗉囊與砂囊肌肉的收縮活動,此作用為前饋作用,就是在生理反應發生前的準備作用;若以清水清洗口器時,亦會引發前腸肌肉的放電行為,推測為清洗口器時引發吞嚥反射所致。
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清潔溜溜-理化課本﹙二﹚肥皂實驗的探討與改進
為了探討影響製作肥皂的各種因素, 本研究首先從原料中各種不同的油脂類著手,接著分析相同的脂肪加入不同濃度及不同種類的鹼液製作出來的肥皂有何不同?除了探討成分原料之外,我們也研究在製造的過程中,加熱、加酒精及鹽析是不是絕對必要, 加和不加有何差別?製作出來的肥皂,我們探討它的pH 值及去污效果,加入不同的添加物會不會有不同?另外,我們使用回鍋油來製作環保肥皂, 並改進它的顏色及外觀。我們將實驗的成果一一貼上標籤, 讓有興趣的研究者能細細分辨它們之間的不同。最後, 提出我們對課本肥皂實驗的建議, 包括所使用的油脂和鹼液, 操作實驗時的安全注意事項等等, 並且拿老祖母時代所用的肥皂來做分析和比較,希望把我們研究的結果和大家分享。
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樂器聲波之探討(The Study of A Sound Wave on Musical Instruments)
演奏樂器時,是使發聲體產生駐波而發出各式各樣悠揚的聲音及音調;樂器主要分成振動體(發聲體)及共鳴器兩部分,依發音方式分為弦樂器(使弦振動產生駐波)、管樂器(利用空氣柱振動產生駐波) 及打擊樂器(利用板、膜或磚等彈性材料的固有頻率振動產生駐波)。聲音有三要素:振幅、頻率及波型,響度取決於振幅大小、音調與頻率有關、波型則由不同的頻率及響度組成。樂音多變的主因是音色及音調。音色是發聲體的發音特性,取決於該發聲體的聲波波型。音調即聲音的高低,與發聲體的振動頻率材質息息相關,頻率愈高,其音調愈高,而樂曲中的音階高低則是由音調高低所構成。樂曲的製作及演奏必涉及到律制,從駐波的產生、律制的探討、頻率的測量和琴鍵的振動模型建立與波形的觀察,我們使用計頻器、示波器及有限元素ANSYS 軟體、數學計算Mathematica 軟體,我們設計一系列實驗,企圖對樂器聲波操作技巧有更進一步的認知。從實地走訪樂器製造廠,了解到設計與改良仍是樂器工藝家重要課題,本文的實驗方法可提供大型演奏會現場調音、樂器調音師或樂器工藝家設計製造樂器時參考用,對於發展文化產業期待提供更經濟與實用的建議。;Playing musical instrument is to make sounding part produce stationary wave so as to give off various gentle sounds and tones. According to different modes of sound producing, musical instruments which comprise vibrator (sounding part) and resonator can be divided into stringed instruments (which vibrate the strings to produce stationary wave), wind instruments (which produce stationary wave with vibration of the air column) and percussion instruments (which produce stationary wave with natural frequency of boards, films or bricks). Three Essentials of sound include amplitude, frequency and waveform, in which the amplitude decides the volume, tones are related to frequency and the waveforms are composed of different frequency and volume. Various musical sounds are mainly due to different timbres and tones. Timbres, sounding characteristics of sounding part, is decided by waveform of the sounding part. Tone means pitch of the sound and is closely related to vibrating frequency of sounding part. Higher frequency makes higher tones and pitch of a musical scale is decided by different tones. Music composing and playing is necessarily connected with music temperament including producing of stationary wave, discussion of temperament, measurement of frequency, establishment of vibrating mode of keys and observation of waveform. We adopted frequency counter, wave inspector, ANSYS software and Mathematica software and designed a series of experiment to get further knowledge of technique of handling musical instrument wave. After visiting musical instrument manufacturers, we learnt that design and improvement are still the essential subjects for instrument craftsmen. Experimental method in his article can provide reference for on-the-spot tuning of large concert, musical instrument tuner and musical instrument designing and manufacturing by craftsmen, and more economic and practical suggestion for cultural industry development.
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本研究主題在測量口琴簧片受到各種氣流因子影響後,所產生音色、音頻等變化之探討。在過去我們認為,一片簧片不論如何吹奏,其發出的頻率皆相同。但是事實上,演奏家控制氣流的強弱、方向、渦流等,便可吹奏出多樣的音頻。探討形狀因子對簧片頻率的影響,如:長度、寬度、厚度對頻率所造成的影響。自製口琴,利用變壓器控制送風機風速。探討氣流因子對簧片主頻之影響,利用各種不同的自製吹嘴,改變風速、角度、渦流…等,找出可能使簧片改變頻率的氣流因素。實驗結果發現改變風速會影響簧片主頻的變化,風速越大,頻率越大,為一條平滑線。但並非一直都會上升,當簧片頻率上升至某一極限,便無法再利用風速使頻率上升。例如實驗四吸音標準狀態下,風速大於8 Kt 後,頻率一直停在429Hz。在外加障礙物時(模擬吹奏舌頭時隆起)和標準狀態(正常零度入射)下頻率比較吹音和吸音有明顯的差異。吹音時,同風速下,其頻率比標準狀態高,發生音升;吸音時,同風速下,其頻率比標準狀態低,發生音降,具應用性。我們發現在頻率改變時,簧片的振動型態會有所不同,所以利用高畫素像機拍攝和電腦相位差算出簧片之曲折點至尾端的距離,發現頻率和簧片之曲折點至尾端的距離成正向關係。如實驗五中頻率從414 至419Hz,簧片的曲折點到振動端距離也明顯變大。我們發現吹嘴和口琴只要稍有一點空隙(大約在0.2cm 左右),便會和完全吻合時有顯著的頻率差距(吻合後大約比有空隙低20Hz 左右),此實驗頻率變化現象和現實壓音頻率變化極為相近。實驗過程中發現,改變簧片吹嘴的吻合程度,吹入口琴的風速相近,但頻率變化卻也有壓音的音頻變化。在實驗三加入各種氣流因子發現入射角度和標準情形差異不明顯,因此推論壓音的頻率變化和風力強度、入射角度關係不大,壓音主要為渦流所造成的現象。簧片振動模式改變,導致簧片振動頻率發生變化,且簧片的自然頻率不變。當壓音產生時,氣流在振動面造成妨礙簧片振動的抗力,但琴格內部同時也給簧片的風壓,使簧片產生一種非自然振動的頻率。The theme of the research is to explore the changes on its timbre and frequency after the harmonica reed is influenced by each kind of air current factor .In the past ,most people think no matter how to play the reed ,the frequency it produced was supposed to be the same. But in fact the frequency will be changeable under different direction, turbulent flow and air intension by the perform. First to explore the basic feature of harmonica reed, for example: The length, the width, thickness cause the influence on the frequency. To make the self-made harmonica, using the transformer control air feeder wind speed. To discussion the influenced caused by air current factors,and use each kind of different self-restraint to boast, change the wind speed, angle, turbulent flow ,in order to discover possible factors the reed causes to change the frequency of the air current factor. The experimental result discovered the change of wind speed can affect the change of basic frequency , the stronger speed cause the bigger frequency, It will be a curve. But it will not be rising continuously, when the reed frequency rise to some limit, it is unable to cause the frequency rise again by using the wind speed. For example experiment four sound absorption standard conditions, after the wind speed is higher than 8 Kt, the frequency continuously stops in 429Hz. To compare obstacle (simulation plays when tongue sticks out) and the standard condition (normal zero degree incidence) , comparison blows the sound agreement sound absorption to have the obvious difference. When blows the sound, under the same wind speed, its frequency is higher than the standard condition, has the sound to rise; When sound absorption, under the same wind speed, its frequency is lower than the standard condition, has the sound to fall. The harmonica terminology for presses the sound, extremely has the application. We discovered when frequency change, the reed vibration condition have differently, therefore use the camera photography and the computer phase different figures out the reed winding point to the end distance, discovered the frequency and the reed winding point relate to end distance is being connected. If tests five medium frequencies from 414 to 419Hz, the reed winding point is away from to the vibration end also obviously changes . The different reed vibration condition cause the frequency to change. Natural frequency is constant. When cause “bending” (the frequency is lower than the standard condition), the airflow make a force keep from reed vibration. But the chamber air pressure still drive reed. therefore cause the reed to give off not natural frequency sound
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這個研究在探討:竹筒裡是真空的嗎?還是有空氣呢?如果竹筒裡有空氣,竹筒裡是否含有二氧化碳與氧氣?如果竹筒裡有二氧化碳與氧氣,二氧化碳與氧氣的含量是多少?竹筒裡會不會產生溫室效應呢?本研究的特點:我們想以五年多來自然課所學到的知識與實驗方法,利用自然教室的基本設備,進行以上的探究,希望能揭開竹筒裡的奧秘。由於沒有精密的檢測儀器,我們就設計了竹筒裡的氣體與人體呼出的氣體、普通空氣的比較實驗。因為人體呼出的氣體與普通空氣的含量,書本中有數據可以參考,我們可以將實驗的結果進行相對含量的測定,推估竹筒裡的氣體中二氧化碳與氧氣的含量。
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昆蟲的基本特徵有哪些? 昆蟲的主要特徵是成蟲的身體由頭部、胸部和腹部所組成,從胸部長出3對腳。一般人常常以為蜘蛛是昆蟲,其實牠不是。蜘蛛雖然看起來很像昆蟲,但蜘蛛有4對腳,而且沒有胸部,更精確地說,蜘蛛相當於頭的部分是由頭和胸部癒合而成的,叫做「頭胸部」。 昆蟲的身體由多個體節接合而成,外面用幾丁質形成的外骨格包住,因此在身體會發育的若蟲、幼蟲期,隨著身體的長大,蛻去舊皮,形成新的外骨骼。昆蟲的體節數依種類而異,頭部由數個體節癒合而成,長有1對觸角,大、小顎則是由每一體節的附屬肢變型的。 雖然6隻腳是昆蟲的特徵,但也有例外。剛孵化的?蜱也有6隻腳,但牠們長大後變成8隻腳。相反地,一些蛺蝶前腳退化或平常折疊起來,乍看像是只有4隻腳。而就頭、胸、腹部的分割來說,犰狳蟲的身體分成頭、胸、腹三個部分,但與昆蟲不同的是,胸部共有7個體節,每一節長了1對腳,共有7對腳。犰狳蟲的腹部共有5節,各節也長出1對腳,胸、腹部合起來共有12對腳。至於昆蟲,腹部基本上是由不長腳的10個體節形成的。 有「虫」字邊的動物都是昆蟲嗎? 從水棲的蜉蝣、蜻蜓到我們周遭常見的蟑螂、蝴蝶、螞蟻,都是昆蟲,但是像蜈蚣、蜘蛛、螃蟹、蝦、蚯蚓、蝙蝠、蛇、蛙、蛤、蚵等雖有「虫」字邊,卻不屬於昆蟲;蛔蟲、鞭毛蟲、變形蟲等,名字雖然也有「蟲」字,但都不具有昆蟲的基本特徵。翻開字典,還可以找到更多如虹、蠻等非指動物,但有「虫」字邊的字。為什麼會這樣? 過去科學不夠進步,人們把一切動物都叫做蟲,例如有羽之蟲、有毛之蟲、有甲之蟲、有鱗之蟲等,漢代以後對動物才開始有較明顯的區分,比較經典的是分成「蟲、魚、鳥(禽)、獸」四大類,其中「鳥」指的是鳥類,「獸」指的是哺乳類動物,除了魚之外,所有無脊椎動物都被歸為「蟲」,外形怪異、不太好看的爬蟲、兩棲類也歸在「蟲」部。蝙蝠雖是哺乳類動物,由於有夜晚出沒的習性和黑灰色的怪狀,也被歸在「蟲」部。 我們現在說的昆蟲,指的是真正屬於昆蟲綱的蟲子,昆是「後代」的意思。有人將昆蟲寫成「昆虫」,以虫為蟲的簡體字,嚴格地講這是不太好的寫法,虫雖是「蟲」的異體字,但它屬於象形字,是依據蛇的大頭及彎曲的外形所造的,也是虺的古字,因此叫「昆蟲」才對。
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