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維納斯的惡作劇—偏光形成的色彩現象

利用起偏片固定光偏振方向,通過膠帶後,光產生偏極化現象,經由檢偏片觀察,可看見色彩變化。我們探討顏色和厚度及角度的關係,發現當兩偏振片不垂直時,在夾角外會出現另一組顏色,同時發現灰階可由角度加以控制,以及顏色為何如此單調甚至是無色,經光譜儀分析波長透射率,證實兩者為互補色,此結果與光波在雙折射材料傳播,造成相位延遲的分析一致。1888年Michel-Levy發現這個現象,這是由於材料的雙折射作用偏轉了光的偏極方向,不同波長的光穿透率不同,因而出現色彩,這個現象目前相關應用於偏光顯微鏡和光學應力測試儀,卻無人詳述原理及檢測方式,目前使用的是查表的方式,故提出新的方法,在未來可用於改進檢測材料應力及光纖傳感器的領域上。

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怎樣才能做得最好

有一天中午,大家在教室裡吃便當,頑皮的同學拿起牛奶瓶、墨水并吹出許多怪聲音,劉揚蕙盼”噪音,噪音,真難聽!看我表演一段美妙的昔給你們欣賞”,說完,從書包裡拿出一支直笛,自顧自的吹起來。我突然發覺有幾個聲音和直笛的聲音很接近,這個發現,使我覺得很興奮,找了幾個同學一起注意來聽,大家都有相同的感覺,於是引起我們研究的興趣,也許,我們可以做成一件簡單的樂器來玩。

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3D列印殼不殼以成家呢?~南部地區陸寄居蟹棲地與寄居外殼研究

看見寄居蟹住塑膠殼以及大家想為寄居蟹募殼或列印3D螺殼的報導,因而實地到墾丁後壁湖、青年活動中心、西子灣三地進行棲地調查,透過螺殼種類分析、形質測量、選殼實驗等方法,測試陸寄居蟹對外殼的選擇偏好與適合度。結果顯示寄居蟹喜好透水性佳的礫石底質。短腕陸寄居蟹為陸棲性,寄居螺殼以陸生蝸牛為主;灰白陸寄居蟹偏半陸棲性,寄居螺殼多海水螺與淡水螺。寄居螺殼殼口寬與寄居蟹前節長有正相關。選殼時喜好右旋、空間大、殼口寬、無破損的天然螺殼。小型寄居蟹對3D列印螺殼適應力較高;大型寄居蟹無法入住3D列印螺殼的原因是ABS塑膠及PLA木料材質密度小、摩擦力低易導致進住螺殼時重心不穩或滑倒,對3D列印殼的適應性以藍紫陸寄居蟹最佳。

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廚餘救星-黑水虻

從如何誘集黑水虻開始,尋找適合的材料引誘黑水虻成蟲產卵。觀察黑水虻完整的生活史,從取得蟲卵孵化,以各種方式嘗試飼養黑水虻幼蟲,並誘集會自動爬離食物的終齡幼蟲,待其化蛹並羽化後,設法讓成蟲交配產卵,從中觀察到溫度對黑水虻成長速度的影響。並繼續養出更多的黑水虻幼蟲來進行廚餘的分解實驗,並設計簡易的廚餘分解利用模型。

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「浮」「啟」蝴蝶蘭-探究光合作用速率與氣孔的關係

本實驗自行設計『均衡打出葉錠分法』將蝴蝶蘭有系統編號平均打出葉錠,以此做『浮葉法』和『印模法』實驗。浮葉法測量光合作用速率,印模法檢測氣孔開啟百分比,研究二氧化碳、光照度、水溫、色光和化學肥料對於光合作用和氣孔的影響。蝴蝶蘭在不同環境因子補給或刺激下,到了最高臨界點呈現緩慢成長甚至停滯,像二氧化碳濃度高於1.6%或光照度超過6000lux反應速率會停止成長;水溫20度成長最高;色光對氣孔影響最大是紅光,光合作用速率最快是黃光;化學肥料對氣孔影響最大是鉀肥,光合作用速率最快是氮肥,由此了解蝴蝶蘭照顧方法和本身防衛機制啟動產生的變化。浮葉法用簡單器材和方法可檢測光合作用,建議加進小學自然課本做為觀察光合作用現象方法。

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線上教學資源

森棚教官數學題-撿礦石

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潘朵拉的正鑲嵌圖塗色秘密

本研究探討正凸多邊形正則鑲嵌及阿基米德鑲嵌,在限制每一格相鄰格子中至多(或至少)有 格被塗色的情形下的最大(或最小)塗色格子數問題。研究利用塗色格子位於邊線角落、非角落的邊線、鑲嵌內部的共用邊數差異、及與塗色格子總數間的限制條件,採用賦值法解析塗色格子數的最小上界或最大下界。接著建構具最大(或最小)塗色格子數的塗色方式,以歸納法推導塗色格子數,證明其與賦値法解析結果相同,證得存在該塗色格子數。研究結果可應用至貼磚或印染鑲嵌圖案設計、LED點燈遊戲設計、供給-需求組合配置最佳化、LED廣告面板或色差控制等。

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一種新的圖形導覽介面

利用電腦瀏覽圖形式資訊的時候,常受到螢幕空間大小的限制,沒有辦法在顯示圖形整體結構的同時也顯示細節部分。超廣角鏡頭是一種短焦距、大視角的相機鏡頭,鏡頭成像的時候,會有中間部分放大而周邊部分縮小的情形,藉由這個特性,我們發展出了一種新的圖形導覽介面,在瀏覽圖形式資訊的時候,有個圓形區域,該區域可隨著使用者的意願而自由移動,而區域內的圖形是以模擬超廣角鏡頭成像的方式呈現,且能夠與圓形區域外的圖形做銜接,如此,在瀏覽圖形式資訊的時候,除能夠顯示整體的結構外,也可以不開啟新視窗及無遮蔽的方式,即時地將想要觀察的部分做局部放大以展現細節。

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探討蜥蜴的生活

有一天下課老師帶我們到草坪上觀察各種小昆蟲,忽然林同學一聲大叫;"四腳蛇"大家擁擠過去瞧個究竟,這時老師也來到,看了一下,就告訴大家:這是爬蟲類的蜥蜴和鱷魚同宗族哩!現在大家不防再留意就地多抓幾隻,我們好好來觀察一下牠的生活情形。這天下午收穫真不少,我們將抓到的幾隻蜥蜴連同小昆蟲帶回教室,在老師指導下將牠們放在水槽內仔細觀察,並進一步探討牠的生活。

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失落的符號

利用衝壓車床將五種不同的金屬片打印上數字符號,再使用砂輪機將金屬片上的數字刻痕磨光,而後塗抹上四種不同的電解液進行化學腐蝕法和氧化還原法,以期使被磨除的刻痕重現。本研究在探討-銅、鐵、鋅、鋁、不袗金屬,在對上氫氧化鈉、氯化鐵、氯化銅和鹽酸混和液(Davis試劑)及綜合酸試劑中,哪一組的顯現效果最佳,改變電壓和濃度結果又會如何? 最後我們發現: 1. 氫氧化鈉NaOH只對活性大的金屬(如鋁及鋅)的效果較好。 2. 氯化鐵FeCl3對銅效果較佳。 3. 氯化銅和鹽酸綜合試劑(CuCl2+HCl+H2O)對大部分金屬皆有不錯的效果。 4. 混合酸(HF+HCl+HNO3+H2O)效果好,反應很快,但不易記錄,易腐蝕過頭,而且配製過程危險。 5. 電壓和濃度基本上是越高越好,但太高容易有反效果,腐蝕效果太過,連想顯現的的刻痕也腐蝕掉。

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MIT一號—腳踏車發電照明之研究

本研究以水平感應發電機的原理,探討線圈加入金屬、線圈中加入鐵心、磁鐵磁力大小、漆包線的粗細、速度與發電效能、磁鐵與線圈距、漆包線線圈數對於發電、電壓、電流、效能的影響。利用最佳串並聯發電效率的組合之組合應用於腳踏車發電照明設計,解決腳踏車的照明問題。

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火災逃生指引系統

在台灣公共場合快速成長下,例如:大賣場、百貨公司、展覽會場、ktv...等,裡面都有很多複雜的隔間,在消防設施妥為完善下,還是聽到有人葬身在火場中,為什麼有這樣一等一的消防設施下還是有人不能安全的逃離火場?大多數,火場中的人都因為慌張或是不熟悉出口方向而找不到出口,因為如此已經將大部分的時間花在尋找出口上,在火場的時間越久生存機率就大大的降低,火場裡有很多的致命因素,例如:高溫空氣、毒氣、濃煙...等。所以每一分每一秒都不能浪費。在火場中濃煙會遮蔽我們的視線,為了解決這問題我們利用聲音來導引我們的逃生路線,但是礙於模型大小有所限制之下,我們將聲音的部分另外在做一個模型。逃生路線的設計是以遠離火場為目標,一來可以遠離那些致命因素,二來可以不讓逃生者在一次靠近火場。如果火警發生在大型公共場合之中,一定會有很多的逃生者,所以要疏散逃生才可以節省時間,就不必花很多時間擠在同一出口,有時候有些傷亡是被踐踏而死的,顧慮到這點,系統是可以分散人群往不同的逃生出口去逃生,避免逃生者互相推擠造成部分逃生者被踐踏而死。

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