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中華民國第三+一屆中小學科學展覽評審會總評語
本屆枓展參展作品共計三百四十八件,經評審後順利產生優勝作品八十一件、佳作八十九件、並推薦香港科展代表及資賦優異學生,玆將本屆科展特點紋述如下: 一般作品已具多元化的特性,得獎作品均能針對日常深活中相關的事物,作深入的觀察,並發覺問題,在數據整理與分析方面,也也均能運用如電腦等現代科技。然而,多數作品,在問題探討及方法尋求二方面,有待加強。 學理探討及參考資料的引用,雖較往年進步,但仍嫌不足,有賴秤展指導老師的努力。 參展作品安全規則實施已是第二年,絕大部份作品均能連守相關規定。不可避免地,因為安全的考量,限制了部份研究題材的取決,然而,科學研究的空間是十分廣大的,如何發揮團隊精神,鼓勵學生共同從事研究,並顧及實驗步驟的安全,是我國當前科學教育發展的桃戰。 除貫輸學生從事科學研究正確觀念外,應積極加按表達及討論能力的訓練,以培養學生能以生動活潑的方式,闡述自己作品的特點。 科展水準已逐年提昇,然仍有持全國中、小學師生繼續努力,再創佳績。
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以人工智慧協助腎臟基因變異之治病預測
本研究致力於尋找在資料不足的情況下最佳的基因預測模式。 首先,訓練預測腎臟基因(PKD1)變異致病力模型,利用三種訓練方法:「管線」(Pipeline)、 SVM分類器、隨機森林相關分類器訓練資料,並調整相關參數。其中,以隨機森林準確率最高。另外,利用「網路爬蟲」技術整合四個大型網路基因變異註釋工具,製作單一介面方便使用者輸入資料,能夠大幅減少醫生預測病人基因變異致病性的時間,具有極高的實用性。為了嘗試解決基因變異致病力預測資料不足的問題,本研究利用網路工具所預測之致病力分數訓練模型,然基因變異位置複雜,資料量仍有所欠缺。 最後,期望利用本研究「整合網路基因註釋工具」蒐集醫生資料,提高模型資料量同時提高準確率。
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星星、月亮與太陽的美麗邂逅-圖形的平方化
本研究是為了可以將不規則形做簡單的改變,使它變成容易計算出面積的正方形。而若要將多邊形變為正方形,就必須將它平方化。我們製作出長方形、三角形、梯形、圓形、新月形、星形等圖形平方化後的結果。 拜賜科技的發展,電腦已能使各位可以輕鬆地計算出任何圖形的面積。以前的幾何學家利用尺規作圖繪出一維圖形(直線)與二維圖形(圓),但卻一直無法繪出如拋物線的複雜圖形。另外還有一個很大的問題存在,那就是面積的計算-----平方化的問題。一種將圖形切割後化為正方形的方法,可使面積更易算出,不須使用其他圖形的面積公式,若能做出這樣的圖形則稱此圖形為「可平方化」或「可正方化」。
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本研究以實作字體風格轉換的生成對抗網路模型為動機,將Conditional GAN當作模型的基礎,探討pix2pix模型及其他研究的一些方法對模型會產生甚麼影響,以得出能最優化預測成效的深度學習模型。 首先進行的是前處理的步驟,將字體的truetype檔案轉換成模型輸入的jpeg檔,再以生成器(Generator)和判別器(Discriminator)建立Condional GAN的基礎模型,然後探討加入U-Net、Category Embedding等方法,以及訓練資料集大小對模型造成的影響,最後實作整合的pix2pix模型和CycleGAN模型進行比較。 經過實驗後發現,U-Net和Category Embedding都對模型的預測成果有所幫助。另外,對相似的字體而言,pix2pix的效果較好,而對兩種風格差異較大的字體則需用Category Embedding的方式,融入更多字體進行訓練以達到更好的成效。
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A deep learning-based home safety perception system for household service robot
In 2016, the population of people over the age of 65 in Macau was 11.2%. This means that Macau has already become an aging society. As such, more younger generations are needed to look after the elderly. According to statistics, falls are the primary cause of injury or death for the elderly over 65 years old. About 30% of the elderly over 65 years old fall every year. Along with the increase in the elderly population, it is urgent to find a fast and effective way to ensure the safety of the elderly. As there is a lot more danger besides falling in an elderly life, we aim to build a robot collocated with its danger detection system to ensure the safety of the elderly at home. The reason we decided to use robots is that we want to have larger flexibility and mobility, for example, we can give elderly rescue materials when they need help. Moreover, more home robots will be used in the future, they can just apply our system to theirs and ensure the safety of elderlies. In this research, we mainly used cameras with the Openpose model to detect dangers such as falling, potential human action danger, and environmental danger. Innovative ways are used to detect fall action, collocated with our home robot, it is a foreseeing project that could ensure the safety of the elderly in a home environment.
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我們當初的理念是是希望能將傳統的加密方式融合現代的密碼學,達成更高的安全性,後來我們發現能結合語言學的部分,使得加密變得更有變化。 我們的研究利用「反切」這種古代的拼音方式來設計一套加密規則,並利用它替特定的字串加解密。我們並沒有試著挑戰一般的加解密,而是在原本的基礎上對內文動手腳,也就是說最終可能依然得依賴一般的加密方式,但在此之前我們已將內文經過加密成為密文,使得即使破解了一般的加密,結果依然是一串無法理解的密文,像是第二道保險一般,使文字在原有的加密基礎上再多一層保障。
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以自組LED光電測定儀連續測定觀察結晶紫的褪色反應
本研究自組LED光電測定儀,連接電腦的數據處理,可準確連續偵測結晶紫的褪色反應。研究中先以眼視觀察結晶紫在酸鹼性中之褪色變化,並以自組的LED光電測定儀連續測定褪色反應。除評估LED光電測定儀的應用性及探討影響褪色原因外,也測定褪色反應速率。結果發現,以透光度所反應的電壓以對數換算對濃度的測定符合比爾定律;結晶紫在酸鹼性中的褪色反應屬不可逆反應,中性鹽類及有機物是不會影響結晶紫的褪色反應;反應速率必須在低濃度及極短時間內測定,才能獲得準確結果。自組裝的LED光電測定儀,經結晶紫水溶液褪色研究後,確認它體積小、低成本、光源穩定、可連續測定等特色,可開拓為中小學科學研究的工具,提高研究層次。
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隨著電腦及網路科技的快速發展,資訊科技在教育上的應用愈發受到重視,本研究以學習互動裝置(Makey Makey),讓孩子在創思科學方面進行發想,主要結合四年級電路概念及電腦課程中所學的積木(Scratch)程式設計,探究生活中的物質導電性,以此做為互動裝置的設計。將實驗過程中可導電的物質,當成是介質,透過Makey Makey電路控制面板,利用Scratch程式設計進行電腦的操控,設計出可以發出不同音階及不同節奏的 ”水”鋼琴互動裝置,只要輕輕一踫就可以彈奏出美妙的音樂,更可以替換不同的介質,在不需更改任何程式狀況下,進行互動增加樂趣,研究中也成功挑戰程式在平板電腦的應用,增加程式的可攜性,只要連接上網路就可以隨時隨地帶著走。
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影響物體沉入水底或是浮出水面的最主要原因,就是物體的重量與浮力兩者作用的結果。對於無動力的水下滑翔機,我們做了兩組實驗,其一主要是改良水下滑翔機,其二是以長度、寬度(操縱變因)來了解其走的距離行程路線角度。發現機翼面積會影響浮力及阻力,不同的機翼長、寬能適應各類深度的水域。
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電子神偷~影響驗電瓶中金箔閉合的原因探討
本實驗欲探討影響驗電瓶金箔帶電張開角度隨著時間閉合速度的因素,設計實驗一到實驗八,結合驗電瓶、自製靜電產生器、組裝Arduino LED燈光源與真空幫浦等,每隔兩分鐘拍照並使用電腦程式tracker分析計算帶電金箔角度的閉合情形,記錄之。 實驗證明,濕度、氣體極性、溫度、氣壓(氣體分子密度)、光線有無、光線頻率與亮度均會影響驗電器金箔的閉合速率,且濕度越大、閉合越快;周圍氣體極性越強、閉合越快;溫度越高、閉合越快;氣壓越大,氣體分子密度越高、閉合越快;照射光線頻率越大、閉合越快;照射光線強度越強、閉合越快。
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中華民國第三+三屆中小學科學展覽評審會總評語
本屆中小學科學展覽之成果,一般說來比往年進步。不僅質有提升之現象,題材之選擇,亦能達趣味化、生活化及學術化。有關環保及電腦之題目較從前增加。所使用之研究方法較正確,研究內容豐碩,均能表現出群體合作精神。同學們解釋研究內容,說明清晰,表達能力活潑。研究成果之製作及表達均比往年進步,尤其國中、高中同學,有些使用電腦印刷製作。但部分作品有下列幾項須待改進,如:研究成果之數據之正確度及重視性,並符合生物統計之基本原理;研究成果之數據如何以簡易之徒或表之方式表現出來,使其易被瞭解。 高中組之作品中有部分已達國際水準,其成果具創新及學術價值,有潛力及應用價值,並不亞於大學生之能力,值得慶幸的是國內之科技已漸漸於國中、高中生根、壯大。
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本設計利用了應變規(Strain Gauge)的原理去製作一台可以量測拔河時繩子兩端的施加力量值,本設計採用的原理是當應變規受力時其電阻值會因為不同的力量而產生不同的應變的變化。進一步地,本設計的準確性也進行了校正。透過拔河繩拉力所產生的應變造成電阻變化,來轉換成力量數值,而利用自已設計製造的夾具,放置在拔河繩上並固定在繩子的兩側,分析其應力應變和受力狀況來測出力量值。 本設計只用簡單的應變規、電子顯示器和電子零件,低成本、簡單構造的設計來達成本研究之目的,來解決拔河過程中比賽的兩隊平衡力之顯示,使拔河更增加樂趣,增加拔河的的趣味性、數值化。
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