一、在奧運中有一種叫撐竿跳的比賽項目,賽中撐竿跳的選手一次跳得比一次高,我發現撐竿跳有些技巧,我想幫助選手跳得更高。
二、從觀看撐竿跳的過程中找出模擬撐竿跳的方法,並製作模擬裝置,也提出許多操縱變因,如竿子的長短、粗細、助跑速度……等,我在實驗中的這段時間,瞭解撐竿的歷史,也發現撐竿跳是一種有趣的運動。
三、我嘗試設計不同方法後,最後利用斜坡來模擬撐竿跳時的跑道,竿子綁上螺帽代表人在撐竿時所出的力道,撐竿輔助車(三角木塊車)代表人插竿的角度和動作,支架的位置高低代表助跑的速度,進行不同變因的撐竿跳實驗。
四、在實驗結束後,我集結所有可以幫助選手跳更高的方法,希望幫助他們撐竿跳高,跳更高。
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