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從一子棋體驗數列之律動

科展類別

全國中小學科展

屆次

第46屆--民國95年

科別

數學科

得獎情形

佳作

學校名稱

臺中市南屯區文山國民小學

指導老師

林睿傑、柯晁富

作者

游秋水、吳昭霆、賴威池、藍莉萍

關鍵字

數列、倍數、一子旗

摘要或動機

從 8? ×? 6? 格棋盤的一子棋遊戲開始引起我們的研究興趣,進而得出一子棋是一個不公平的遊戲,而且先下者較佔優勢,但我們也解出了所有 M? ×? N 格一子棋棋盤後下者必勝的座標數列;在研究的過程中我們藉由將一子棋變形成蜂窩型棋盤時,察覺到其路徑數個數將呈費氏數增加。而一子棋遊戲規則像中國古老遊戲 ”拈 ”,所以我們發明出拈子棋,因破除了棋子走法的方位限制,也找出了後下者必勝數列而非座標數列。我們仍不滿足這樣的結果,我們知道棋手所下步數的限制會影響後下者必勝數列的生成,所以經過一連串的嘗試,我們最後把倍數的想法融入了一子棋的遊戲規則中,發明了(M,N)型棋,也找到了令人讚嘆美麗且規律生成的後下者必勝數列-泛費氏數列。

從一子棋體驗數列之律動

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