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動畫世界中的物理

科展類別

全國中小學科展作品

屆次

第58屆--民國107年

科別

生活與應用科學(一)科

得獎情形

團隊合作獎

學校名稱

宜蘭縣立國華國民中學

指導老師

魏語彤

作者

林有珩;胡澤安

關鍵字

2D逐格動畫,物理引擎工具,Excel

摘要或動機

一般在繪製2D逐格動畫時,在真實與誇張之間要拿捏一個好的平衡點相當不容易,尤其是當您不熟悉物理力學原理時,在運動軌跡的決定上就會毫無依據。此研究藉由對於物理力學原理的探索,思考哪些理論是動畫世界中仍然必須依循的,整理與推導出幾項實用的公式,並將公式寫入Excel表格,利用圖表的方式顯示出符合物理原理的運動軌跡,提供做為作動畫時參考的準則。我們完成的Excel表單,可以稱為是初級版的2D的動畫物理引擎工具。實驗利用兩組動畫的比較,一組是在自習物理力學原理前繪製的,當時完全憑經驗與想像;另一組則是靠我們製作的工具輔助才繪製完成的。可以看出後者的動畫作品不但不失原本的生動感,且動作更流暢並令人信服。

動畫世界中的物理

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