本研究起自於玩「吉普賽人讀心術」電腦遊戲所引發的問題,配合數學「整數的簡化計算」、「因數和倍數」、「怎樣列式」單元,來探討讀心術的設計原理,並嘗試設計自己的讀心術。結果顯示:一、「吉普賽人讀心術」是以 9 的倍數來設計。二、不同的讀心術設計原理不同,但都和整數的簡化計算有關,也和倍數有關。三、設計自己的讀心術遊戲時,需考慮玩家的計算步驟不能太複雜,設計者必須有快速的步驟猜中數字。
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